值得注意的是,根據(jù)《異世輪回錄》開發(fā)者“路人”自述,雖然工作室的名字叫Forever D studio,但真正開發(fā)游戲的人員只有“路人”一人。由于“路人”是獨立制作了《異世輪回錄》,所以在經(jīng)費方面略被掣肘是正常的。也是因為這個原因,盡管有玩家指出了產(chǎn)品廣告過多的問題,但還是給了產(chǎn)品4-5星的中肯評價,作為對產(chǎn)品主題玩法與開發(fā)者個人能力的認(rèn)同。
游戲日報君通過個人體驗,發(fā)現(xiàn)《異世輪回錄》在包含諸多優(yōu)秀游戲元素的同時,將之平衡在了一個玩家樂于接受的點上,每個要素都很鮮明,但又不會顯得雜糅且喧賓奪主。同時開發(fā)者在文本交互、劇情事件上費了不少心思,每個事件的觸發(fā)條件、伏筆、發(fā)生和結(jié)局都有仔細(xì)考量,編排豐富有趣,一定程度上掩蓋了戰(zhàn)斗系統(tǒng)過于簡單(沒有主動技能,玩家沒有太多參與感)的缺陷。但也有一些文案編排的細(xì)節(jié)不夠合理,比如主角的父親去世后,母親依然會談?wù)搻矍榘素远皇歉械奖瘋?,但總體而言還是瑕不掩瑜。
總體而言,《異世輪回錄》雖然被歸為Roguelike分類,但在題材與玩法上結(jié)合百家之長,綜合市場熱門元素如肉鴿、模擬、文字冒險、戰(zhàn)斗、RPG等,使得游戲內(nèi)容豐富翔實。而個人獨立開發(fā)這點又讓《異世輪回錄》在玩家群體的認(rèn)知中多了一層“人情牌”。盡管《異世輪回錄》目前在游戲體驗上仍有一定的改善空間,但無論如何,《異世輪回錄》作為一款獨立制作開發(fā)的產(chǎn)品能取得現(xiàn)階段的成績,值得肯定?!痘鹩叭陶摺肥讉€劇場版A忍正式開啟售賣,單日iOS暢銷榜排名上升44位由騰訊游戲出品的IP改編格斗游戲《火影忍者》手游于8月19日12時正式開啟首個劇場版A忍-神秘面具男「忍者之路」的售賣。玩家在活動中可以免費獲得新忍者-日向雛田「忍者之路」,同時《火影忍者》一并開啟了“秋日輕松季”等一系列活動。截至發(fā)稿,《火影忍者》在iOS單日暢銷排行榜排名上升44位,產(chǎn)品位于暢銷榜第9名,躋身前十。
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到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力