喜歡玩手游的玩家應(yīng)該知道,很多榜單數(shù)據(jù),也能從側(cè)面反應(yīng)一款手游的受歡迎程度,比如大家比較熟悉的TapTap。作為安卓陣營(yíng)比較重要的渠道之一,現(xiàn)在有不少玩家都是通過(guò)TapTap來(lái)找游戲或者下載游戲,這其中位居熱門(mén)榜前列的游戲,必然成為大家關(guān)注的焦點(diǎn)。
除了常年位居前列的王者榮耀、和平精英之外,能夠登上TapTap熱門(mén)榜前10.也是一件非常了不起的事情。但是最近,游戲日?qǐng)?bào)卻發(fā)現(xiàn),一款叫作《劍俠風(fēng)云》的小游戲,在上線首日迅速攀升,殺入TapTap熱門(mén)榜前3.熱度直接超過(guò)游戲圈大火的《紙嫁衣》、《無(wú)期迷途》、《崩壞三》等等,如此一幕屬實(shí)令人震撼。
而且除了熱門(mén)榜之外,《劍俠風(fēng)云》還殺入了新品榜前3.另外直接登頂策略榜單,另外在評(píng)分上面也維持在9.0的高評(píng)分,那么到底是什么原因,讓《劍俠風(fēng)云》這樣一款小體量游戲,能夠在眾多“大作”中殺出重圍呢?
結(jié)合玩家評(píng)論,最終發(fā)現(xiàn)《劍俠風(fēng)云》能夠上線即巔峰的核心原因,或許還是在游戲的設(shè)定上。目前《劍俠風(fēng)云》在TapTap上玩家評(píng)論均以好評(píng)居多,而玩家多次提及的一個(gè)詞匯則是“好玩”。正如玩家所言,《劍俠風(fēng)云》在玩法上自走棋+掛機(jī)+Rougelike這些當(dāng)下十分流行的元素,這樣的設(shè)定也讓許多玩家初次接觸便有一種“上頭”的感覺(jué)。
比如在游戲中,通關(guān)考驗(yàn)的不是氪金多少,而是單純的策略,每次過(guò)關(guān)選擇不同的武林秘籍組成羈絆,不同的羈絆又有各種BUFF加持,只要對(duì)游戲稍微有點(diǎn)研究,平民玩家也能通關(guān),再加上用來(lái)養(yǎng)成角色的資源獲取渠道多,根本不需要氪金都能夠有很好的游戲體驗(yàn)。
所以說(shuō),除了在玩法設(shè)定上令人上頭之外,《劍俠風(fēng)云》的運(yùn)營(yíng)策略,也是玩家給予好評(píng)的重要原因。不肝不氪,隨時(shí)隨地想玩就玩,這樣的休閑小游戲正好契合了當(dāng)下碎片化的時(shí)代需求,也難怪在上線首日就能殺入TapTap熱門(mén)榜前3了。
不知道你們覺(jué)得,這樣不肝不氪的小游戲,是不是自己心中的理想型游戲呢?
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。