最近,《幻塔》的新版本正式上線了,此次更新的內(nèi)容有很多,像各種各樣的活動,夏日活動小玩法全部更新等等。還要關(guān)于經(jīng)典副本虛空裂隙的改動。
新的虛空裂隙副本難度增加了不少,主要的變化就是增加了深淵玩法,但對應(yīng)的獎勵也提升了許多,主要的獎勵變成了新的裝備碎片、必出意志等等。當(dāng)然,這些都不是重點,真正的重點是這次副本的玩法和機制,讓不少玩家都找到了“當(dāng)年大型游戲副本的感覺”。
新的虛空深淵副本玩法,分為不同的關(guān)卡,每一關(guān)的難度都有遞增。玩家們首先需要打最普通的虛空副本,來獲得專屬的貨幣拿增益BUFF,這一點的好處就在于,無論是什么樣的玩家,拿到BUFF后都可以參與到這個副本中去,而不是只有那些裝備好或者技術(shù)好的玩家才能打這個副本。
最重要的,還是新的副本需要的配合,每個參加副本的玩家根據(jù)職能各司其職,T抗傷破盾,奶加血續(xù)航,C輸出。如果還是像之前的虛空那樣的話,基本上到達第2層就過不了了。目前玩家們總結(jié)的是,BUFF要拿進階感應(yīng),然后根據(jù)自己屬性選BUFF,剩下的補暗影爆發(fā)、超頻計算這些就好了。
當(dāng)然,最關(guān)鍵的還是隊伍的配置,這個很重要。新副本BUFF加持下裝備的差距不再明顯,玩家找準自己的定位就是關(guān)鍵。《幻塔》自從兔子推出以來,各個體系隊伍的搭配組成逐步清晰,奶、T和輸出都有幾種不同的搭配,之前的話玩家感受的差別主要是在不同體系需要不同的操作上,這次的新副本,基本上是讓每個體系的玩家有了自己的定位。
從這點上來說,《幻塔》之前幾個月搭建不斷搭建的體系,現(xiàn)在終于圓滿了。
現(xiàn)在《幻塔》的副本還有很多,如果都做這個方向的調(diào)整的話,那游戲的可玩性將會進一步提高。正如不少玩家對這次的副本評價,新的虛空讓玩家們找到了“硬核游戲”的感覺。不知道各位小伙伴,如何評價此次的副本呢?
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。