直到現(xiàn)在,《紀(jì)念碑谷》依舊讓人沉浸其中
每個玩家打開《紀(jì)念碑谷》,都很難不被它唯美的畫面所吸引。 極簡的設(shè)計風(fēng)格、運用了大量的冷色調(diào)色塊、鮮艷的色彩搭配帶給人一種美學(xué)上的享受。
點擊旋轉(zhuǎn)的古老吊鐘,進入不同的關(guān)卡之中,它們有的呈現(xiàn)出一個美輪美奐的城堡,有關(guān)卡里的清澈湖水上彌漫絲絲霧氣,有蔚藍的夜空中一輪彎月高掛,都為玩家營造出朦朧的美感。
而在電腦端擴展了的橫屏場景中,原本就十分寫意的畫面擁有了更強的感染力,這在第六關(guān)的結(jié)尾時感受尤為真切:當(dāng)我們逃出城堡,看著面前空曠的、漫無邊際的城墻與海水,一種孤獨感就會油然而生。
從玩法上來說,《紀(jì)念碑谷》的解密過程并不難,以現(xiàn)在的眼光來看或者可以說有一些簡單,但玩起來卻依舊充滿樂趣。(這里順帶提一下,在電腦端的環(huán)境下,通過鼠標(biāo)點擊地面來控制人物走向和機關(guān)移動,操作手感和觸屏相差不大)
玩家們扮演一個為了贖罪踏上的救贖之路的公主,在一座座神奇的迷宮中找到正確的道路通往目標(biāo)地點。通關(guān)的過程并不會一帆風(fēng)順,高聳的塔樓、殘破的斷橋,貌似無路可走的高墻峭壁,都是小公主艾達前進之路的障礙。而當(dāng)我們感覺走投無路時,停下來一番思考和觀察,隱藏的機關(guān)浮出水面,別有一番趣味。
作為一款解密游戲,《紀(jì)念碑谷》最與眾不同的地方,無疑就是它的很多謎題設(shè)計都落腳在“視覺偏差”上,通過三維建筑結(jié)構(gòu)的旋轉(zhuǎn)使之產(chǎn)生二維視覺上的重合,巧妙而又合理地表現(xiàn)出了許多違背常規(guī)的物體構(gòu)造,進而移動人物,通向那看似不可能的終點。
比如這個作為教學(xué)關(guān)的謎題極為簡單,恐怕大部分人都不會多看它兩眼。但是恰恰是這個簡單的開頭里,隱藏了《紀(jì)念碑谷》謎題的核心——空間結(jié)構(gòu)與視覺,而后面的關(guān)卡把這個設(shè)計進行了更具有趣味和深度的拓展。
+依然出色的畫面、音效表現(xiàn)
+充滿腦洞的關(guān)卡設(shè)計
+細膩的情感表達
-缺乏新內(nèi)容
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。