好在女主生活的那個(gè)年代里,這還真不是啥大問題。只見她非常熟練地拿起打開手機(jī),下了訂單,花一筆小錢就招來了個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的職業(yè)中之人,要她替自己鉆進(jìn)衣服中處理男友生理問題之外的一起虛擬事物;而與此同時(shí),我們的女主也就有了大把大把的獨(dú)處時(shí)間,可以安心保養(yǎng)皮膚或是更好地享受生活了。
由于是無法與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的“上傳人”,男主始終就沒發(fā)現(xiàn)女友“靈魂轉(zhuǎn)化”的秘密,只是很疑惑她為啥總是發(fā)呆,之后還性格大變;而與之類似的,本質(zhì)上LSP們不也只是面對(duì)器械在瘋狂做功嗎?當(dāng)賢者時(shí)間不請(qǐng)自來,他們中又有多少能欣然接受自己“女神”乃是杯中囚徒的事實(shí)呢?
這問題,深究起來就很笛卡爾了,真很難相信“二元論”那套理論竟在被批判了這么多年后如此精確地找到了自己真正的用武之地;然而在某種程度上,這個(gè)問題可以被無限放大:
假定有這樣一團(tuán)高科技凝膠,它能讀取記憶,在物質(zhì)層面上完美還原你記憶里關(guān)于某個(gè)人的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,那么你能保持一副鐵石心腸,無論它如何迎合你,討好你,甚至試著感動(dòng)你,都始終把它當(dāng)作是毫無情感的高級(jí)玩具嗎?
如果你堅(jiān)信自己和大家都能不為所動(dòng),那……我敬你是條漢子,這項(xiàng)技術(shù)的爭(zhēng)議點(diǎn)也就暫時(shí)不存在了,哪怕是常規(guī)操作漸漸不再能滿足玩家的需求,也必然會(huì)有公司高枕無憂地開始探索些更深邃的玩法,或者帶來更有爭(zhēng)議的噱頭,最終與其說是模糊了當(dāng)下道德倫理的界限,倒不如說是重新定義了“元宇宙”探索階段的道德閾值,而“元宇宙”也將成為真正意義上的“俗世樂土”,允許身處其中的人們肆無忌憚地展現(xiàn)瘋狂;
可問題在于,我們總會(huì)高估自己的意志品質(zhì),在諸多激素的作用下也幾乎不可能完全理性地看待任何事物,正如塔可夫斯基改編的電影《飛向太空》中所展現(xiàn)的那樣,哪怕心理學(xué)家異常堅(jiān)定地相信自己的亡妻絕不可能出現(xiàn)在空間站上,也不免會(huì)在下過幾次逐客令后徹底淪陷,最后甚至愿意只身留在異形與凝膠海洋為伴,從此度過虛假但幸福的下半生;而盡管我相信大家不會(huì)像心理學(xué)家那樣難以自拔,可一旦對(duì)“玩具”產(chǎn)生了非必要的情愫,那……所有那些爛眼子的麻煩事兒便會(huì)接踵而至了。
這樣一來,二次元和游戲聯(lián)動(dòng)的優(yōu)越性便一覽無遺,怕不是只有在這個(gè)大家愿意共享老婆的特殊氛圍下,大家才能真正擼出精神,擼出團(tuán)結(jié),擼出個(gè)生命的大和諧,畢竟我們不難發(fā)現(xiàn),早在“春風(fēng)”之前,二次元和游戲聯(lián)動(dòng)的杯子,無論是把大眾發(fā)情對(duì)象表現(xiàn)在杯子身上的普通聯(lián)動(dòng),還是各種大大拓展了人類性癖之可能性的私人訂制,他們其實(shí)是早就在鄙夷乃至聲討中占下了不小的一片市場(chǎng)份額,足以證明二次元在這特殊行業(yè)里得天獨(dú)厚的優(yōu)越性。
而另一方面,無論二次元還是游戲聯(lián)動(dòng),這種確定的虛擬也是一道隔在理性和失控之間的天然屏障,以其完全脫離了現(xiàn)實(shí)世界的特異性始終提醒玩家不要假戲真做——也許在“元宇宙”真正奔涌而至后,在我們脆弱的意識(shí)尚不能明辨虛實(shí)之前,這條明顯的界限便成了助我們虛幻世界的賽博天使,會(huì)出現(xiàn)在每個(gè)夜深人靜的賢者時(shí)間里將我們拉回現(xiàn)實(shí)世界。
-END-
關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力