文 haKuRyu
甚至作弊都不一定能通關(guān)。
前段時(shí)間,2004 年的經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》被移植到了 Switch 上。這款游戲由 Bioware 和黑曜石娛樂(lè)共同開(kāi)發(fā),獲得了玩家和媒體的一眾好評(píng)。
有不少人選擇在 Switch 上購(gòu)買(mǎi)《舊共和國(guó)武士2》,為自己的童年補(bǔ)個(gè)票。然而在滿心歡喜地打開(kāi)游戲之后,這些玩家們驚恐地發(fā)現(xiàn),他們根本不可能通關(guān)這款游戲。
這是因?yàn)椤杜f共和國(guó)武士2》存在一個(gè)致命的 BUG,會(huì)導(dǎo)致游戲在播出某個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后直接崩潰,并且這個(gè)動(dòng)畫(huà)是主線劇情的一部分,無(wú)法跳過(guò)。
在收到玩家的“狂轟濫炸”之后,發(fā)行商 Aspyr 承諾會(huì)盡快推出修復(fù)補(bǔ)丁,所以過(guò)一段時(shí)間《舊共和國(guó)武士2》應(yīng)該就能通關(guān)了。然而在漫長(zhǎng)的電子游戲史上,還有非常非常多的游戲因?yàn)楦魇礁鳂拥脑蚨鵁o(wú)法被通關(guān)。我們整理了一些非常搞笑的案例,它們無(wú)法通關(guān)的理由也是五花八門(mén),只有你想不到,沒(méi)有它做不到。
如果你在讀這篇文章的時(shí)候笑出了聲,就給杉果娘點(diǎn)一個(gè)關(guān)注吧,她找資料可是很辛苦的。
>>>《X戰(zhàn)警》Nomad 版,1993
這是一款 90 年代早期的橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,首發(fā)于世嘉 Mega Drive 平臺(tái),后來(lái)被移植到了世嘉 Nomad 掌機(jī)上。
《X戰(zhàn)警》里有一道非常討巧的謎題:玩家在一臺(tái)電腦前會(huì)得到“重啟”的提示,但游戲里并沒(méi)有任何重啟相關(guān)的按鈕,因?yàn)檫@個(gè)“重啟”其實(shí)指的是重啟 MD 主機(jī)本身。MD 的重啟功能是世嘉引以為傲的黑科技,它可以在關(guān)機(jī)時(shí)保留一小塊內(nèi)存維持供電,繼而恢復(fù)之前的游戲進(jìn)度,《X戰(zhàn)警》的謎題就是以此為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)的。
然而世嘉 Nomad 掌機(jī)上并沒(méi)有重啟按鈕,所以玩家永遠(yuǎn)不可能在 Nomad 掌機(jī)上通關(guān)《X戰(zhàn)警》,哪怕開(kāi)修改器作弊也不行。甚至有一位非常硬核的粉絲嘗試過(guò)魔改 Nomad,但最后他還是失敗了。因此《X戰(zhàn)警》的 Nomad 版迄今為止一直維持著不敗金身,在過(guò)去的 29 年里沒(méi)有被任何人以任何方式成功通關(guān)過(guò),也算是業(yè)界一大奇葩了。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。