前些天,日本光榮特庫摩正式發(fā)布了《仁王》工作室 Team NINJA 新作《臥龍:蒼天隕落》。不少國內(nèi)玩家被暗黑奇幻的三國題材所吸引,開始關(guān)注這款畫風(fēng)獨(dú)特的硬核動(dòng)作游戲。
為了給大家解解饞,杉果娘拜托光榮特庫摩的“好朋友”采訪了 Team NINJA 工作室的兩位負(fù)責(zé)人安田文彥和山際真晃,拿到了《臥龍》相關(guān)的第一手資訊!感興趣的朋友們趕快繼續(xù)往下看吧!
>>>杉果娘:兩位請先介紹一下自己吧~
安田文彥:大家好,很高興為大家?guī)肀炙局谱髦械摹杜P龍:蒼天隕落》,我是制作人安田。
山際真晃:大家好,我是開發(fā)制作人山際,非常榮幸能在此向中國玩家介紹我們的新作!
譯注:安田文彥(右)為《仁王》系列總監(jiān)與制作人,山際真晃(左)為前《血源》聯(lián)合制作人。
>>>杉果娘:游戲名稱的含義是什么?
安田文彥:Wo Long 的漢字是“臥龍”,大家知道一般是特指諸葛亮。但我們在此取隱龍的含義,用來比喻當(dāng)下默默無聞的主人公,以及未來將會(huì)青史留名的三國英豪們。
山際真晃:副標(biāo)題的蒼天隕落(Fallen Dynasty)象征著東漢末年的亂世,各種妖魔和神獸都來源于《山海經(jīng)》為代表的中國神話傳說。
>>>杉果娘:本作與《仁王》存在聯(lián)系嗎?
安田文彥:《仁王》兩部曲完結(jié)后,我們聽到了中國玩家“想要三國仁王”的聲音,所以我們原本打算在系列時(shí)間延長線上打造一款三國題材的作品。但后來我們發(fā)現(xiàn),《仁王》系列的動(dòng)作系統(tǒng)、妖怪魔鬼、日本舞臺和武士主角等等元素都很獨(dú)特,要改動(dòng)這些就該另起爐灶,所以我們最終決定創(chuàng)造全新的 IP。
安田文彥:因此,游戲中的各種細(xì)節(jié)都具有強(qiáng)烈的中國風(fēng)格以及三國歷史元素,比如宏偉的中式建筑、黃巾打扮的敵人,玩家也有機(jī)會(huì)使用關(guān)羽的青龍偃月刀或是曹操的倚天劍。
>>>杉果娘:游戲中還有其他中國元素嗎?
山際真晃:《臥龍》的故事情節(jié)屬于原創(chuàng),但并未完全脫離歷史,所以很多耳熟能詳?shù)膽?zhàn)場與武將都會(huì)出現(xiàn)。
山際真晃:此外《臥龍》的動(dòng)作招式得到了重做,我們根據(jù)中華武術(shù)打造了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),兵器方面也會(huì)有大刀、雌雄雙股劍這樣的選擇。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。