在B站上,你應(yīng)該刷到過(guò)一類三國(guó)殺的對(duì)戰(zhàn)視頻。
這些對(duì)局都不算長(zhǎng),大多都能在十幾秒內(nèi)結(jié)束,牌面上往往都是一個(gè)固定的男人在以一敵二,并且往往結(jié)局都能夠“薄紗”對(duì)面?zhèn)z人,來(lái)勢(shì)洶洶的敵人,孤立無(wú)援的我軍,戲劇性地反殺,這些情節(jié)共同組成了一個(gè)的小劇場(chǎng),劇情完整且很有節(jié)目效果。
在彈幕中,三國(guó)殺玩家都喜歡稱這個(gè)蓋世英雄為——大寶。
而如果你對(duì)這個(gè)帶著爽朗笑容的男人產(chǎn)生了興趣,并點(diǎn)開(kāi)過(guò)和他有關(guān)的幾個(gè)視頻,那么你的大數(shù)據(jù)推送就難免會(huì)被這個(gè)三國(guó)殺新一代的梗王給污染,很快,一個(gè)大寶宇宙便自然地進(jìn)入了你的生活。
誰(shuí)是大寶?
我們口中的大寶,一般指的是手游版《三國(guó)殺》中的界限突破·徐盛,因?yàn)樵?020年5月上線時(shí)被游卡冠以“稀世珍寶”的頭銜,成為了他“大寶”愛(ài)稱的詞源。
玩過(guò)三國(guó)殺的朋友對(duì)于“界限突破”這個(gè)概念應(yīng)該不會(huì)陌生。這是《三國(guó)殺》在2014年為了平衡新老武將強(qiáng)度而推出的一種buff型改動(dòng),2014年4月首先在27個(gè)標(biāo)準(zhǔn)包、風(fēng)林包的武將上實(shí)裝,隨著三國(guó)殺新武將的設(shè)計(jì)越來(lái)越放飛自我,強(qiáng)度逐漸膨脹,不少武將還經(jīng)過(guò)了不止一次的“界限突破”,曾經(jīng)技能簡(jiǎn)單易懂的武將,在不斷的buff過(guò)程中也漸漸復(fù)雜起來(lái)。
只不過(guò),大部分老武將在不痛不癢的加強(qiáng)之后并沒(méi)有迎來(lái)高光時(shí)刻,哪怕是孫策這樣的,界限突破后可以將覺(jué)醒血線提到2勾玉,不用再天天被嘲笑54320,在神仙打架的環(huán)境中也難以再度崛起,最終連“那個(gè)男人”的名號(hào)也被大寶搶走了。
一方面,我想大概是在現(xiàn)在的三國(guó)殺環(huán)境中,大寶很特殊——他真的是那種非常少見(jiàn)的,任何一個(gè)老玩家回歸都能在3秒鐘內(nèi)看明白技能的武將。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。