時至今日,關于“無主之地”系列在射擊+刷寶玩法上的優(yōu)秀建樹,我想應該已經(jīng)不需要再反復提及了。不管是在上個月無主系列發(fā)行商TAKE TWO發(fā)布的財報中,《無主之地3》的銷量已經(jīng)突破了1500萬,而《無主之地2》的已經(jīng)到2600萬的銷量。
還是在steam上許多玩家為3部正傳和一部前傳而豎起的“大拇指”,都已經(jīng)非常直球地在誘惑還沒有感受過這個系列爽快的你——反正都這么便宜了,不來試試?
而我想這個IP的經(jīng)久不衰的活力也來源于玩家群體的熱情高漲,從2009年初代發(fā)售到如今無主之地一直都保持著相當?shù)挠懻摱取O袷峭娪暗拈_拍,還邀請到了“大魔王””凱特·布蘭切特飾演游戲中登場了3代的高人氣女主角莉莉絲。
還有就是在正統(tǒng)續(xù)作還沒被端出來的年份里作為填充劑的衍生游戲。
如果不算《無主之地前傳》,這個系列到迄今為止已經(jīng)推出了2部衍生作品。
其中一部是2K授權給Telltale Games做出的《無主之地傳說》,和T社之前的作品《行尸走肉》一樣,本作也同樣采用了類似美式漫畫的方式推進劇情,而和單純看片體驗不同的是,玩家在游戲中的不同選擇都將推動故事走向不同方向,本作更是以一個普通人瑞斯的視角,展現(xiàn)了一個和正傳中大英雄(惡棍)主角不同的,更加真實的無主之地,這也讓故事發(fā)生介于2代和3代之間本作的素質(zhì)受到了粉絲的認可——除了不能打槍和刷寶。
《小緹娜的奇幻之地》則是我今天想和大家來重點聊聊的另一款無主之地衍生作品,上個周末才發(fā)售,現(xiàn)在是epic商城上限時獨占,因此還沒有具體的玩家評價,不過媒體評價80的均分對于一款衍生作而言相當不錯。
如果喜歡這個系列,那我推薦你去試試這款并沒有以正傳命名的“無主之地”。
在文章一開始我也提到了,無主之地系列的特色就是「刷寶」和「射擊」,這個復合式的游戲類型放在現(xiàn)在依然是一個孤品,從系列沿革看來,相對保守的GearBox并沒有顛覆這一玩法的野心,而是選擇不斷在這兩種基礎玩法上做加法。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事