一切的開始,都要從鬼谷八荒的這場關于“創(chuàng)意工坊”的“鬧劇”說起,不過相信很多人已經通過站內或者是其他渠道了解到了事情的一部分,我在這里不便贅述,就濃縮成一句話吧:
答應玩家制作創(chuàng)意工坊內容的鬼谷八荒官方在玩家期待中制作出了一個“創(chuàng)意工坊”。
沒了,看起來沒什么問題是吧,但鬼谷八荒給出的答卷是這個:
一款叫“創(chuàng)意工坊”的創(chuàng)意工坊
當一個修仙游戲制作者玩起了文字游戲,玩家的怒火也隨之撲面而來,尤其是在這個“創(chuàng)意工坊”上對于制作者與使用者有著嚴苛的限制條件以及模糊不清的MOD版權相關問題,玩家反應無效的前提下開始自發(fā)的給鬼谷八荒刷差評,截至發(fā)稿前,鬼谷八荒的最近評價已經來到了我從未見過的“差評如潮”。
迫于壓力,鬼谷八荒官方連續(xù)開始發(fā)“道歉公告”,相信大家也都看到了那幾份所謂的“道歉信”,說實話,信中避重就輕的態(tài)度我是不認同的。
不管這些廠商近段時間的舉動(尤其是針對MOD進行表態(tài)的舉動),是不是因為被2%的差評風暴嚇到了,我們都能看到玩家們的表態(tài),在切實地影響著國產獨立游戲制作者的態(tài)度。這種交流的方式或許顯得激烈了一些,但最后也導向了一個不錯的結果
就在玩家如火如荼抵制鬼谷八荒行動進行中時,昨天中午,官方似乎終于“坐不住”了,發(fā)了一篇全新的公告,將之前玩家的訴求一一滿足,并且宣布將在月底之前完成Steam創(chuàng)意工坊的上線。
這篇公告?zhèn)€人認為語氣過于“官方”,恐怕不利于緩和目前與玩家僵硬的關系
鬼谷八荒的事件就此告一段落,在這篇公告下還是有不少玩家稱贊他們“浪子回頭”,其中還有很多知名MOD制作者的身影,的確,知錯就改善莫大焉。
不少玩家也提出了目前發(fā)出“原諒”聲音的是官方水軍
但我認為結果是好的足矣
如今國產游戲修仙賽道上的選手不少,大多數都處在“搶先體驗階段”,所以玩家自制的MOD就成為了在游戲漫長更新期間維持玩家社群活力的重要手段。
如何維持玩家對自家游戲的信任成為了目前國產獨立游戲關鍵的一步,鬼谷八荒給了個很好的反面例子,大家可以從一個“國產”的名頭選擇無條件支持你,也會因為官方的“背叛”選擇離開。幸好目前來看,這一個月來依舊屬于國產游戲的狂歡,有人歡喜有人憂。
而MOD的相關內容也成為這類游戲不可忽視的重要環(huán)節(jié),這些游戲制作者們對于MOD的態(tài)度也成為了玩家關心的之一,雖然國產游戲這個月接連不斷的更新與承諾讓我很受用,但還是要看之后的表現(尤其是某茄子)。
那么大家怎么看這個月關于國產獨立游戲的這些消息呢?
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現在到來的是賽博哭窮下一階段。