這個四月,國產(chǎn)游戲市場頗不寧靜——確切地說,是幾款國產(chǎn)游戲的Steam評測區(qū)里頗不寧靜。
先是《俠之道》在愚人節(jié)當(dāng)天終于更新了第三年內(nèi)容后,立刻因劇情線閹割、戰(zhàn)斗設(shè)計不合理等各種趕工痕跡明顯的問題引發(fā)了大量玩家的聲討。而河洛工作室在進(jìn)度緩慢地游戲開發(fā)過程中,竟然還在吃著碗里的,看著鍋里的,搞起了同時開發(fā)其他游戲的多開操作的事,在《俠之道》第三年內(nèi)容不盡如人意的前提下,也成為了玩家們口誅筆伐的對象。
嚴(yán)格來說,沒有什么直接證據(jù)表明同時制作多款游戲一定會對成品的質(zhì)量產(chǎn)生負(fù)面影響。而“多開”本身,似乎也與游戲內(nèi)容并無相關(guān)。
再是《退休模擬器》因為游戲中部分內(nèi)容收到少量“女性玩家”負(fù)面反饋而急速響應(yīng),一番大刀闊斧的修改后,制作人順勢還宣布了“以后會加入女性主角”的消息。
但很顯然,制作人沒有領(lǐng)悟“過猶不及”的道理,如此輕易就向“女性玩家”低頭,而毫不顧忌男性玩家群體感受的操作,幾乎立刻引起了他們的不滿。甚至很快有人在論壇以Roll一件香草味可樂的“重賞”,開始招募針對《退休模擬器》發(fā)起退款差評行動的“勇夫”們。本著“以其人之道還治其人之身”的思路,男性玩家們開始在游戲中盡一切可能去尋找有損“男性群體”形象的內(nèi)容——從上交給老伴的退休金,到游戲中男性角色的性格人設(shè),都成了反擊的武器。
于是,本應(yīng)用于評價游戲的評測區(qū),似乎在一夜之間變成了雙方較量“拳法”的擂臺。而許多對“打拳”感到厭煩的玩家,面對這波莫名其妙的巨大流量不堪其擾,與一番較量后進(jìn)入“場邊休息”環(huán)節(jié)的兩方中的部分人,似乎從不同的視角得出了一個殊途同歸的結(jié)論:制作方修改的響應(yīng)這么快,卻沒有在上線前做,肯定是故意制造話題炒熱度。
至此,《退休模擬器》的評論區(qū),幾乎被清一色的“差評”攻陷,而這片“赤潮”中,真正關(guān)注游戲內(nèi)容本身的,只占了很少的一部分。
最后接踵而來的,則是持續(xù)發(fā)酵之下的《鬼谷八荒》“創(chuàng)意工坊”事件引發(fā)的瘋狂差評潮。
這波差評不但創(chuàng)造了國產(chǎn)游戲的歷史,也威脅到了《三國殺》Steam差評榜霸主的地位。于是,為了守住最后的“榮耀”,許多《三國殺》玩家涌入《鬼谷八荒》的評測區(qū)刷起了好評。
而見此情景,本著“來而不往非禮也”的原則,不少《鬼谷八荒》玩家也紛紛來到《三國殺》的評測區(qū)刷起了好評,用實際行動助力《鬼谷八荒》“新王登基”。
如此滑稽而荒誕的景象下,“好評”已經(jīng)完全失去了它作為評價本身的肯定意義,而是淪為了達(dá)成“登頂差評榜”這一象征性事件的純粹工具。我們并不知道,加入這場“互刷好評”之中的玩家是在用另一種方式傳達(dá)自己的憤怒、批評與抗議,還是純粹找樂子不嫌事大,我們能夠看到的,只有兩款游戲的評測區(qū)中,這樣與傳統(tǒng)認(rèn)知中大相徑庭的“評測”不斷增加的事實。
那么在你看來,受場外因素影響而產(chǎn)生的Steam評測,算是對評測系統(tǒng)的濫用嗎?