你可能不知道,在四月初,其實有一款仙劍作品在微博發(fā)布了一段宣傳片。
不過此“仙劍”非彼“仙劍”(指仙劍奇?zhèn)b傳七),而是仙劍奇?zhèn)b傳系列IP的作品——仙劍客棧,這款二十一年前出品的經(jīng)典游戲自然不會無緣無故的被人談起,于是我也順著群友的鏈接看到了該游戲續(xù)作——仙劍客棧2的消息。
其實早在去年八月份,微博上就有了一個仙劍客棧2的賬號,在大家都在懷疑賬號真?zhèn)蔚臅r候,不少真愛粉發(fā)現(xiàn)“仙劍之父”姚壯憲也關(guān)注了這個賬號,于是仙劍客棧要出二的消息在當時小火了一把。不過礙于該賬號之后一直也沒有什么互動,很快就淹沒在了游戲信息的浪潮里。
而在今年一月份,沉寂了許久的這個賬號發(fā)布了第一條微博,宣布仙劍客棧將在2022年內(nèi)與我們正式見面,隨后從四月份的預(yù)告片開始,賬號接連不斷的發(fā)布博文,頻繁的與粉絲互動,似乎都在證明著這款不少玩家心心念念的游戲距離我們越來越近了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。