沙盒生存游戲《漫漫長夜》最初于2014年推出Steam搶先體驗(yàn)版,后來在2017年發(fā)布正式版。不過游戲的開發(fā)過程一直沒結(jié)束,故事模式一直在不斷更新,2019年更新了第三章,2021年更新第四章;沙盒生存模式同樣也一直在更新。這么多年來《漫漫長夜》積累了超過1000萬玩家,那么接下來制作組又有什么計(jì)劃呢?
制作組最近發(fā)布開發(fā)日志,表示目前正為沙盒生存模式開發(fā)新的付費(fèi)拓展內(nèi)容,今年年內(nèi)就會發(fā)布一個付費(fèi)DLC,這將是《漫漫長夜》首個付費(fèi)內(nèi)容拓展。而故事模式第五章則還要多等一段時間。
●沙盒模式新內(nèi)容將會采用類似季票的形式,其中包含未來15~18個月的新的付費(fèi)DLC
●季票里有內(nèi)容上和游戲玩法上的更新,包括新的區(qū)域,新的挑戰(zhàn),新的機(jī)制等,以及優(yōu)化升級和核心系統(tǒng)的改良
●對于不喜歡季票模式的玩家,也可以單獨(dú)購買DLC來獲取這些新內(nèi)容
●游戲本體也會繼續(xù)推出小規(guī)模免費(fèi)更新,不買DLC的玩家也能獲得良好的游戲體驗(yàn)
對于為何從免費(fèi)更新轉(zhuǎn)變?yōu)楦顿M(fèi)DLC,制作組也做出了長篇解釋。
按照之前的計(jì)劃,所有付費(fèi)玩家都能免費(fèi)獲得故事模式全五章內(nèi)容,而為了不讓沙盒玩家被冷落,制作組對沙盒模式也進(jìn)行了相應(yīng)更新。這意味著8年來《漫漫長夜》一直在免費(fèi)更新,從未出過任何額外付費(fèi)內(nèi)容;而隨著玩家期待提高,每一章的規(guī)模和成本都在擴(kuò)大,這是一件很困難的事,所以后來沙盒模式的更新速度變慢了,但制作組履行了承諾,故事模式一直是免費(fèi)更新的。
去年制作組詢問了玩家的意見,發(fā)現(xiàn)80%的玩家希望他們能推出付費(fèi)DLC拓展沙盒模式玩法;制作組對于玩家的熱情感到高興,但是要通過付費(fèi)DLC更新沙盒模式很難實(shí)現(xiàn),因?yàn)椤堵L夜》的故事模式和沙盒模式共用一套底層系統(tǒng),隨著故事模式更新,游戲規(guī)模和復(fù)雜度不斷提升,任何一次更新都會牽一發(fā)而動全身,需要越來越多的測試工作確保新內(nèi)容不會破壞已有內(nèi)容。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。