《太空朋克》是一款免費(fèi)的在線合作、俯視角ARPG游戲,玩家可以獨(dú)自游玩或與至多三人組隊(duì),在銀河系中一路拼殺、收集各種戰(zhàn)利品。最近這款游戲在PC Epic平臺(tái)推出“搶先體驗(yàn)”公測(cè)版本,所有玩家都能免費(fèi)游玩!
該游戲由《影子武士》開發(fā)商Flying Wild Hog開發(fā)。制作組表示,他們從一開始渴望的就不僅僅是打造一款電子游戲,而是一種數(shù)字式愛好。
創(chuàng)意總監(jiān)Michal Kuk說(shuō),《太空朋克》不是一款“玩上五個(gè)小時(shí)就放在一邊的游戲”,而是致力于打造為可持續(xù)數(shù)年的游戲。開發(fā)組成員在游玩其它俯視角游戲(比如地獄潛兵)時(shí)發(fā)現(xiàn),這些游戲似乎都不包括RPG以及快節(jié)奏動(dòng)作要素,他們很想填補(bǔ)這一空白。這也與該工作室試圖使其游戲庫(kù)多樣化的決定相吻合。之前由Flying Wild Hog出品的游戲包括第三人稱以及第一人稱的動(dòng)作游戲,以及譬如《暗邪西部》以及《影子武士》系列這樣的射擊游戲。甚至還推出過(guò)側(cè)視角的游戲。但并沒(méi)有俯視角的游戲。
“我們 Hog 的核心思想一直是打造多樣化的游戲,”Kuk 如此說(shuō)道。“對(duì)我們來(lái)說(shuō)很重要的一點(diǎn)就是要有一個(gè)游戲?qū)嶒?yàn)室。我們一直在嘗試一些為玩家們制造歡樂(lè)的絕妙方法,不管它是俯視游戲,是免費(fèi)游玩游戲,它總會(huì)是一款對(duì)玩家來(lái)說(shuō)最棒的游戲。”
當(dāng)團(tuán)隊(duì)決定制作這款特定的俯視角冒險(xiǎn)游戲之后,他們決定側(cè)重于一款以太空作為舞臺(tái)的科幻題材,來(lái)為這款游戲,以及其創(chuàng)作者提供足夠的靈活性,以便簡(jiǎn)單地在現(xiàn)在進(jìn)行發(fā)布,并在未來(lái)的幾年中持續(xù)運(yùn)營(yíng)這款歡樂(lè)的游戲。 這同樣也是開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定以一種特殊的色彩審美來(lái)打造這款游戲背后的原因。
“我們得想出一種讓我們不必為其過(guò)度的擬真度而需要每一兩年進(jìn)行調(diào)整的藝術(shù)風(fēng)格,”他這么表示。“所以我們決定打造一種風(fēng)格化的畫風(fēng),它將帶有一定的漫畫書風(fēng)格,但不至于過(guò)分卡通。足夠歡樂(lè)。足夠輕松。”
開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造《太空朋克》游戲的首個(gè)大型挑戰(zhàn),便是從字面意義上的不同視角來(lái)調(diào)整設(shè)計(jì)方案,以及隨之帶來(lái)的全部設(shè)計(jì)方面的問(wèn)題。Kuk說(shuō),由于視角從第一及第三人稱變成了俯視角,團(tuán)隊(duì)需要完全重新考慮設(shè)計(jì)游戲的方式。
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。