可以看到,戲曲與游戲之間的融合,要想玩出讓年輕人接受的新花樣,這對(duì)戲曲、游戲兩種創(chuàng)作者大膽實(shí)踐、探索和總結(jié)都是一種挑戰(zhàn)。
2022年,《原神》2.4版本里,新角色云堇一曲京劇表演《神女劈觀》在網(wǎng)上刷屏。這是國(guó)產(chǎn)游戲首次將角色、劇情與戲曲進(jìn)行深度融合,其正面評(píng)價(jià)顯而易見(jiàn)。
《神女劈觀》將戲曲元素進(jìn)行拆解,并融入到了游戲的世界觀。比如云堇身著常服而非戲裝,基于京劇中的亮相、旋子、舞花槍等表演程式進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì),并且還將其設(shè)定為出身傳統(tǒng)家庭學(xué)習(xí)戲曲,同時(shí)也喜歡如今的時(shí)尚文化,比如搖滾樂(lè)。她身上的“傳統(tǒng)文化繼承人”標(biāo)簽以及她對(duì)流行文化的熱衷,這種有意思的人物設(shè)定,反而是如今不少年輕人喜歡的類(lèi)型。
在游戲中,《神女劈觀》雖是由云堇口中唱出,然而唱詞卻借大量民間神話(huà)典故、意象恰到好處地融入到故事場(chǎng)景中,講述了另外一名新角色申鶴的故事。其故事來(lái)源于《搜神記》中的“李寄斬蛇”,“絳府”“鶴歸華表”“雪泥鴻跡”等引經(jīng)據(jù)典的詞用來(lái)交代人物背景,隱喻其命運(yùn),整段劇情細(xì)細(xì)品來(lái)回味悠長(zhǎng)。
作為一款二次元要素濃厚的游戲,《原神》能夠?qū)⒍卧幕⒂螒騼?nèi)容和傳統(tǒng)戲曲巧妙地融合,帶給玩家獨(dú)特又新穎的感受,甚至還引發(fā)了全球《原神》玩家的好奇心,讓?xiě)蚯@一傳統(tǒng)文化借助游戲這種新興內(nèi)容形態(tài)獲得海內(nèi)外關(guān)注,這或許是國(guó)內(nèi)許多游戲人沒(méi)有想到的。
游戲與戲曲的融合,既有前面提到的《決戰(zhàn)天策府》《神女劈觀》這類(lèi)“新譜一曲”的作品,也有圍繞經(jīng)典唱段在形式上的新包裝。傳統(tǒng)戲曲的特點(diǎn)是年代久遠(yuǎn),唱詞節(jié)奏緩慢,故事情節(jié)較為單一,但是不少傳唱度高的作品,在戲曲表演的張力和美學(xué)層面的價(jià)值上更為突出,以它們?yōu)槌霭l(fā)點(diǎn)去保留和傳承戲曲,可以更容易為年輕人所接受。
游戲與傳統(tǒng)戲曲的合作中,《王者榮耀》可以說(shuō)是走在了前面。2016年到2019年,《王者榮耀》陸續(xù)為游戲中的角色項(xiàng)羽和虞姬、甄姬、夢(mèng)奇、上官婉兒推出了限定版戲曲皮膚。
項(xiàng)羽和虞姬推出的限定皮膚是“霸王別姬”。角色皮膚以大紅色為主,外形則借鑒了京劇中的霸王、虞姬扮相的部分元素,皮膚語(yǔ)音高度還原了京劇的角色念白,引用了京劇中的經(jīng)典唱詞,“妾隨大王,生死無(wú)悔”僅此一句即勾勒出虞姬對(duì)項(xiàng)羽之情。有玩家曾在網(wǎng)上表示,一開(kāi)始是因?yàn)楹每炊胧值?ldquo;霸王別姬”,戰(zhàn)斗過(guò)程中也聽(tīng)不懂項(xiàng)羽和虞姬“咿咿呀呀”的臺(tái)詞,沒(méi)想到之后搜了二人的背景故事竟被感動(dòng)。
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