4月1日,愚人節(jié)。
可對于《俠之道》的玩家來講,這一天還有著特殊的意義——《俠之道》發(fā)布了第三年劇情的重大更新。但事先沒有任何人能想到,正是這次無數(shù)玩家翹首以盼許久的更新,讓這款在過往兩年始終保持“特別好評”的游戲墜入深淵:第三年內(nèi)容更新上線后,差評數(shù)量激增。
要知道,即便是2020年《俠之道》(那時還叫“俠隱閣”)剛剛發(fā)售的時候,無數(shù)玩家就已經(jīng)對這款游戲表示肯定,近兩年時間里它也一直維持著“特別好評”。這樣的贊譽,對于多次改善后的《俠之道》而言稱得上名副其實。但剛剛發(fā)售滿是BUG的《俠之道》之所以能取得“特別好評”,很大程度上因為玩家對國產(chǎn)單機的支持甚至是“同情”。玩家愿意用最高的熱情和最大的耐心,包容它的所有不完美,在《俠之道》開發(fā)商河洛工作室處境極為艱難的背景下,玩家的支持顯得更加可貴。
事實上,河洛工作室一路走來的確十分坎坷并且頗為不易,智冠科技曾狀告河洛工作室的《俠隱閣》侵犯自家《俠隱記》的版權(quán)。丟掉游戲IP的河洛工作室,只能將《俠隱閣》更名為《俠之道》。類似的情況在2017年也曾上演,智冠科技在那年提起上訴,宣稱河洛工作室的《俠客風(fēng)云傳》抄襲自家《武林群俠傳》,同時羅列了諸多“證據(jù)”。兩年過后,河洛工作室丟掉了自己手中《俠客風(fēng)云傳》這個著名IP。
但這樣的意外似乎并沒有帶來太大影響,在更名《俠之道》的同時,游戲推出了第二年劇情的更新,不落俗套的劇情和新穎的玩法,都讓《俠之道》維持著超高的好評率。
可以說,改名風(fēng)波不僅沒影響到《俠之道》,反而讓制作人徐昌隆平添了幾分武俠角色的悲情色彩。“一個勤勤懇懇的國產(chǎn)單機制作人,被資方無情地奪走了游戲IP。”我想這是包括我在內(nèi)大多數(shù)人的想法。玩家出于對國產(chǎn)單機的支持以及資本的痛恨,再附上制作人徐昌隆“金庸群俠傳之父”的名頭,對《俠之道》給出極高的評價,希望河洛工作室能夠憑借這款游戲翻身,同時也給玩家送上一款足夠優(yōu)秀的國產(chǎn)武俠單機。
而這,或許也是不少玩家這輩子第一次經(jīng)歷這樣的“PUA”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。