“魂系游戲就是體會(huì)攻克BOSS的成就感,你這樣用邪道打有什么意思?”
“真有人玩法師(觀星者)?。窟@跟開修改器有什么區(qū)別嗎?”
對(duì)于不少《艾爾登法環(huán)》(下文簡(jiǎn)稱“老頭環(huán)”)玩家而言,這些話在游戲發(fā)售這些日子里,想必已經(jīng)十分熟悉了。不少傳統(tǒng)玩家對(duì)“逃課”玩法展開激烈的聲討和窮追猛打,似乎玩家選擇法師職業(yè)之后,就意味著“逃課”,意味著做出了一個(gè)“違背祖宗的決定”。
所謂“逃課”,玩家以相應(yīng)的手段降低游戲難度,將原本極高的門檻變成“我奶奶來都可以”的手殘打法,以這樣的手段攻克困擾自己許久的BOSS或是難關(guān)。當(dāng)然,既然都已經(jīng)被稱呼為“逃課”,那么這個(gè)詞最初的時(shí)候,顯然是帶有一定貶義的。如果你選擇了“逃課”的方式去擊敗BOSS,也就意味著在正面戰(zhàn)斗上,你應(yīng)該是一個(gè)不折不扣的“差生”。
畢竟,在以往的魂系游戲中,那些能夠被稱呼為“老師”的角色,大多不是善類。最為出名的,或許便是《黑暗之魂3》中的第一位BOSS“灰燼審判者”古達(dá)。一階段大開大合的招式已經(jīng)讓不少萌新難以招架,二階段變身之后的古達(dá)憑借眾多大范圍內(nèi)傷害手段,更是成為眾多萌新玩家的噩夢(mèng)。
想要順利通過,玩家只能通過一次又一次的死亡,逐漸熟悉古達(dá)本身的招式,依靠背板和熟練地翻滾將其戰(zhàn)勝。在這一過程中,被古達(dá)成功勸退的玩家也不在少數(shù)。
也正是由于在《黑暗之魂3》中,早期的胡劈亂砍到了古達(dá)這里完全不起作用,每個(gè)萌新都需要在這里學(xué)著持盾、翻滾以及蹭刀,這才讓古達(dá)這個(gè)“老師”的稱號(hào)變得名副其實(shí)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)