刺客信條2
《刺客信條2》發(fā)行于2009年,大多數(shù)玩家認(rèn)為它是《刺客信條1》的升級(jí)版。這款游戲保留了原版游戲的各種核心玩法元素,并將它們運(yùn)用到更具活力和吸引力的環(huán)境中。毫無(wú)疑問,《刺客信條2》的魅力之一便是粉絲最喜歡的主角艾吉奧·奧迪托雷。
《刺客信條:Rift》可以向《刺客信條2》學(xué)習(xí)主角的塑造。許多人已經(jīng)暗示了艾吉奧和巴辛姆(Rift的主角)之間的相似之處,新主角的相同個(gè)性和存在元素必須具有相似性。從他的背景來看,在這個(gè)時(shí)代,巴辛姆不太可能像艾吉奧那樣不成熟,但巴辛姆強(qiáng)烈的個(gè)性需要脫穎而出。
刺客信條:兄弟會(huì)
《刺客信條:兄弟會(huì)》于2010年發(fā)行。巴辛姆是刺客兄弟會(huì)前身無(wú)形者的一名有影響力的成員。他的影響力與艾吉奧在兄弟會(huì)中的影響力相當(dāng),因此《刺客信條:Rift》可以加入《兄弟會(huì)》中富有吸引力且動(dòng)態(tài)的刺客招募系統(tǒng)。玩家能夠再次招募和訓(xùn)練刺客,并能在戰(zhàn)斗中獲得幫助,這將是一種重現(xiàn)經(jīng)典《刺客信條》的絕妙方式。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。