自從《刺客信條》神話三部曲以來,跑酷元素就被大大弱化。轉(zhuǎn)為大型開放世界之后,城鎮(zhèn)中再也沒有精心設(shè)計(jì)的路線,各種拉風(fēng)的動(dòng)作也不再出現(xiàn)。國外油管主Jcers今日錄制了一段《刺客信條1》中的跑酷,并表示如果《刺客信條:幻景》不像初代這樣精心設(shè)計(jì),就不會(huì)買這款新作。
將跑酷玩到極致,何嘗不是一種視覺享受?最后阿泰爾坐在長椅上休憩,真是太細(xì)節(jié)了!希望回歸本源的《刺客信條:幻景》與經(jīng)典流傳的《刺客信條1:重制版》能將這些歷代經(jīng)典元素展現(xiàn)出來,讓玩家們知道原來舊時(shí)代的刺客大師們身手同樣不凡。
育碧將于9月11日的前瞻直播中公開《刺客信條:幻景》的更多內(nèi)容,屆時(shí)可能還會(huì)有《刺客信條1》重制的消息。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?