更何況,這樣的逃課行為在以往的魂系游戲中也并非沒有。“無名王者”這位《黑暗之魂3》的BOSS,或許名氣并沒有古達(dá)響亮,但對(duì)于一眾黑魂玩家而言,古達(dá)在難度上顯然是完全不能和其相比的。無數(shù)玩家在這里一次次死亡,最終被迫拿起手中的大弓,用遠(yuǎn)程的方式結(jié)束在“無名王者”面前的受難之旅。
除了這些借助游戲本身機(jī)制實(shí)現(xiàn)“逃課”的行為外,利用游戲漏洞來擊殺BOSS,同樣是老頭環(huán)中被討論的一個(gè)重點(diǎn)。作為一個(gè)法師玩家,“盧瑟特的輝石杖”顯然是不可錯(cuò)過的一件武器。但在獲取這件裝備的時(shí)候,玩家能夠通過跳躍,在不經(jīng)過霧門的前提下進(jìn)入BOSS房。由于沒有經(jīng)過霧門,BOSS的ai也因此沒能觸發(fā),在經(jīng)過簡單的打樁之后,便能夠順利的拿到這把武器。這個(gè)過程或許并沒有體會(huì)到攻克BOSS的那種成就感,但是依靠這種非常規(guī)手段擊殺BOSS,也能夠給玩家?guī)韯e樣的樂趣。
圖源:B站“傲雪凝霜”
事實(shí)上,無論是機(jī)制也好,漏洞也罷,終究是老頭環(huán)本身的一部分。不屑于嘗試這些“逃課”手段的玩家,大可以通過傳統(tǒng)玩法,一點(diǎn)點(diǎn)摸索BOSS的招式,通過一次次死亡戰(zhàn)勝BOSS,去感受那份久違的滿足感。同時(shí)由于老頭環(huán)開放世界的這一特點(diǎn),不習(xí)慣魂系游戲極高難度的玩家,同樣也能夠依靠法師職業(yè)的優(yōu)勢,以及骨灰等道具輔助,以“逃課”的方式獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
換句話說,老頭環(huán)依靠開放世界,給不同的玩家提供了不同的舞臺(tái)和通關(guān)方式,無論是硬核的優(yōu)等生還是喜歡“逃課”的“差生”,都能夠找到屬于自己的一份樂趣。
或許,這也是老頭環(huán)能夠成為一款現(xiàn)象級(jí)游戲的重要原因。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)