大家有沒有發(fā)現(xiàn),雖然老爸那一代也是比較喜歡打游戲,但是大多情況下都和我們“玩不到一起”。可能在我們眼里的3A大作,刺激熱血,放到老爸反而會覺得玩起來很累,沒意思。會造成這種“矛盾”最大的原因,就是我們接受的游戲文化可能不太一樣。
不過游戲終究是有其共通性的,有的時候簡單一些但是可玩性很高的,兩代人都會產(chǎn)生興趣,就比如斗地主。而最近,游戲日報君又發(fā)現(xiàn)了另外一款能和家人一起玩的!
這個游戲的名字叫《混搭修仙》,是一款能多人聯(lián)機帶有競技玩法的修仙手游,最近剛剛開服。不同于常見的產(chǎn)品,《混搭修仙》做的是文字類產(chǎn)品。我們在游戲里的“操作”,都是通過文字展現(xiàn)出來的,就像前段時間刷屏的《人生重開模擬器》一樣,這個游戲可以稱為“修仙版模擬器”。
它最大的特色之一就是修仙味兒十足,不夸張地說,沒看過10本以上的修仙小說,估計都玩不懂《混搭修仙》,靈根屬性、功法選擇、同門恩怨、逆天機緣都被策劃給做了進去。這也是為什么游戲日報君和老爸都喜歡這款游戲,因為我們都是修仙老書蟲了。
在游戲的過程中,每一個選擇都是機遇與風(fēng)險并存的。舉個例子(游戲日報君的某局游戲體驗),出門游歷前師父多次叮囑不能去裂石荒漠,結(jié)果自己還是到了,碰到了蠻荒巨獸比蒙。這時候出現(xiàn)了三個選擇,和它交流、逃跑或者是跟它硬剛。
游戲日報君做了第一個選擇,最終拿到了一份比蒙贈送的寶物,實力大增。另外兩個選項如何無法得知,但據(jù)說有人曾經(jīng)擊殺了一只重傷的神獸鳳凰,直接從廢靈根逆襲成神了。
而即便是有一身逆天的修仙資質(zhì),也不一定能活到最后,比如我在結(jié)丹期成為了修仙大會上最耀眼的天才,但遇到正邪大戰(zhàn),想憑借著自己的能力去偷襲對方謀士,結(jié)果落入陷阱被圍攻,最終在元嬰境身死道消??梢姴]有“主角”的不死光環(huán),游戲自帶一萬種死法。
值得注意的是,除了修仙本身的各種奇遇發(fā)展外,《混搭修仙》的樂趣還來自于競技。
因為是8個人一局開始的,誰能活到最后誰就能成為第一人。這本就是修仙界的鐵律,活下來的才會是最強的。所以對應(yīng)也就出現(xiàn)了“穩(wěn)重選擇”(蹲到最后1秒選擇,沒準(zhǔn)對方就遭遇了意外)、“屬性針對”(關(guān)注修仙日報,避開對方最強的能力)等打法。
5分鐘一局,還能與人斗、與天斗,這就是為什么《混搭修仙》一旦玩起來就有點停不下來的原因了。大家有玩到這款游戲嗎?你覺得如何?
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。