就在前幾天, 寶可夢系列第九世代最新作品《寶可夢:朱紫》正式公布消息,從宣傳片不難看出,新作將以開放世界的形式來呈現(xiàn)整個游戲,讓人不得不聯(lián)想到前不久發(fā)售的《寶可夢傳說:阿爾宙斯》(以下稱阿爾宙斯傳說)作為半開放世界是不是就是在給寶可夢朱紫試水。
從游戲的發(fā)行周期來說,也的確是時候推出新一世代的作品了。國內(nèi)外很多寶可夢玩家都不太贊同將阿爾宙斯傳說作為寶可夢第九世代作品,而是將寶可夢朱紫劃分為“寶可夢第九世代正統(tǒng)續(xù)作”。
不過阿爾宙斯傳說依舊是一款優(yōu)秀的游戲
雖然只是民間自定的說法,但是不無道理。原因當然不是阿爾宙斯傳說不好,而是每一世代提供給訓練家用的初始寶可夢“御三家”都要經(jīng)過重新設計,而阿爾宙斯傳說則是直接沿用了以前的御三家,只是給木木梟、火球鼠和水水獺重新設計了第三段進化的新形態(tài)而已。甚至這個新形態(tài)一言難盡,有的玩家并不買賬。
木木梟在阿爾宙斯傳說中的新形態(tài)讓很多人難以接受
所以阿爾宙斯傳說在很多玩家眼里,只是一道開胃的前菜,寶可夢朱紫才是那道正餐。
新御三家滿滿的既視感(圖源網(wǎng)絡)
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。