碧海黑帆
很多玩家對于《碧海黑帆》的關(guān)注和期待,能很直觀的反映出大伙對于海盜類游戲的特殊情結(jié)。
盡管這幾年經(jīng)常失去消息,甚至讓人以為它就這么“胎死腹中”,但在磕磕絆絆多年之后,《碧海黑帆》終于宣布將會在明年11月8日和玩家見面。
作為一款以海盜題材的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家能夠在龐大充滿才報的印度洋上航行,各種各樣的戰(zhàn)船和獨特武器就是海盜們唯一的依仗。為了生存下來不僅需要組建屬于自己的艦隊,同時還需要掌握和以往游戲不同的,海戰(zhàn)和航行的技巧。
以往在《刺客信條》系列作品中也有看到育碧對于海戰(zhàn)環(huán)節(jié)的掌握,至少不會讓玩家對游戲本身的質(zhì)量產(chǎn)生太大的擔憂。從目前游戲給出的設(shè)定來看,通過RPG系統(tǒng)不斷地對戰(zhàn)艦進行自定義升級,雇傭更多的船員,通過劫掠來增加自己的財富和名望。
也許這種不斷累積的犯罪快感,就是很多玩家熱衷于海盜題材游戲的主要原因。
總結(jié)
說老實話,或許是因為疫情等因素帶來的影響,讓各大游戲廠商的大作都通過跳票等方式,聚集到了即將到來的2023年當中。
這些以往單獨拿出來一個都能讓一票玩家睡不好的大作,如今卻在大半年的時間里扎堆發(fā)售,著實能讓不少玩家吃到飽。
相信到了明年,不會再有玩家喊著“最近怎么沒游戲玩”或者“好想趕快到下一年”之類的話了。
畢竟,這著實稱得上是“神仙打架”的一個年頭。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。