云頂之弈的S8賽季“怪獸來襲”已經(jīng)上線。
在之前的S7.5賽季中,碧波龍、水炮、神龍尊者努努等各種陣容的百花齊放,讓不同喜好玩家都在云頂之弈中收獲了屬于自己的那份樂趣。而這,本就是云頂之弈最初的目標(biāo)。
不過,平衡性上的問題在賽季后半段也有所體現(xiàn),整個(gè)賽季的游戲體驗(yàn)也因此變得不那么完美。但在剛剛上線的S8賽季中,角色卡已經(jīng)完成了新一輪替換,棋子本身的特性和技能效果也都進(jìn)行了大規(guī)模更新,以往的“吐槽點(diǎn)”同樣不復(fù)存在。
裝備的削弱以及陣容的大規(guī)模調(diào)整,意味著每一名玩家都需要重新摸索新的玩法——換句話說,如果你是一位對(duì)云頂之弈感興趣的新玩家,現(xiàn)在正是一個(gè)不錯(cuò)的入坑時(shí)機(jī)。
本次游俠網(wǎng)也有幸采訪了云頂之弈制作團(tuán)隊(duì),來看一下制作人員們對(duì)這個(gè)賽季的改動(dòng)有哪些方面的考量,以及對(duì)未來的規(guī)劃吧!
Q:全新的怪獸羈絆和之前大家熟悉的羈絆有著怎樣的不同呢?這次新的版本團(tuán)隊(duì)是怎樣構(gòu)思的呢?
A:首先是團(tuán)隊(duì)內(nèi)部產(chǎn)生了創(chuàng)造“怪獸羈絆”的想法,讓怪獸本身能夠出發(fā)屬于自己的特性。比如怪獸拉莫斯和奧瑞利安都能利用羈絆增加自己的強(qiáng)度,從而在不同的陣容中發(fā)揮不同的作用和特性。
Q:本次云頂更新,除了羈絆的調(diào)整,還有哪些玩法方面的調(diào)整呢?
A:在S8賽季中,玩法層面有了不同的調(diào)整。玩家可以通過選擇不同的符文對(duì)英雄進(jìn)行強(qiáng)化,同時(shí)也可以選擇地下魔盜團(tuán)這樣的趣味羈絆。相較于以往這個(gè)賽季會(huì)有更多的玩法供玩家選擇,從而收獲更為豐富的游戲體驗(yàn)。
Q:云頂之弈每個(gè)賽季都有福星、賞金獵人、海盜等趣味性羈絆,玩家們喜歡開獎(jiǎng)那一刻的感覺,在S8賽季的羈絆是地下魔盜團(tuán),如何評(píng)價(jià)一下這個(gè)羈絆?
A:地下魔盜團(tuán)和以往的海盜、賞金獵人等抽獎(jiǎng)性質(zhì)的羈絆十分類似,如果是喜歡這類羈絆的玩家應(yīng)該會(huì)對(duì)它感到十分熟悉。也能更好的利用這種羈絆享受在游戲中搜集戰(zhàn)利品的快樂。而那些對(duì)此感到陌生的玩家,也能夠花費(fèi)一定時(shí)間熟悉這個(gè)羈絆的特性,然后搭配出足夠合理的陣容。
Q:S8賽季的英雄強(qiáng)化加上??怂?,更考驗(yàn)玩家對(duì)陣容的變化,您認(rèn)為是否有提高跨入門檻,更考驗(yàn)玩家的技術(shù)了呢
A:這個(gè)賽季英雄符文的出現(xiàn),讓那些對(duì)于那些不熟悉云頂之弈的玩家,以及那些想要不斷提升自己技術(shù)的玩家,都能在游戲中收獲相應(yīng)的快樂和游戲體驗(yàn)。如果選擇了對(duì)應(yīng)的英雄符文,那么就需要圍繞對(duì)應(yīng)的英雄搭配強(qiáng)度足夠的陣容,這一點(diǎn)也是這個(gè)賽季對(duì)玩家的一項(xiàng)考驗(yàn)。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。