不久,又有人扒出KUNKUN和去年互聯(lián)網(wǎng)TI被錘開腳本的“華為工程師”兩個Steam賬號綁定了一個完美電競APP,疑似是同一個人——上次炸彈人連環(huán)起爆被主辦者鄭翔睜一只眼閉一只眼放過,這一次賊心不死攜帶更離譜的外掛在比賽上胡作非為被人第二次抓住,實在是令人大跌眼鏡。
有人笑言:“小黑子這下露出雞腳了。”
在事件發(fā)酵后,一開始裁判組判定“菊內(nèi)人”其他隊員和領隊并不知情、打算將KUNKUN禁賽并保留賽果,遭到了社區(qū)的一致反對;直到HOHO哥宣布“菊內(nèi)人”引咎退賽,這場風波才告一段落。
很難想象KUNKUN在互聯(lián)網(wǎng)TI這樣為大家?guī)砑兇獾目鞓返?、珍貴的《DOTA2》賽事上如此明目張膽地開掛是出于一種怎樣的心理:
對于中國DotA來說,六年無冠其實不可怕,可怕的是越來越糟糕的游戲土壤和社區(qū)環(huán)境。
一線隊伍打比賽,人們比起討論游戲內(nèi)容更愿意討論某位明星選手換了幾個女朋友或是翻出另一位選手在一年前說了什么出格的話拿出來狠狠拷打;末流隊伍打比賽,隊員比起贏比賽更愿意操盤,屢禁不止,收放自如。
就在前兩天的DPC海選中,可能是剛剛因為做殺豬盤出獄不久的幾位慣犯又貢獻了一場演得非常離譜的假賽,大約又是賺得盆滿缽滿。
在這樣的環(huán)境下,既不太可能有飯圈又大概率不會有假賽的互聯(lián)網(wǎng)TI可能是中國玩家看得最開心的正規(guī)比賽了。賽事的本意是讓大伙享受DotA本身、回歸初心——在這樣的賽事上開掛,可以說是對主辦方一片苦心的背刺。
我更難以琢磨的華為領隊在寫下那封語句支離破碎、毫無歉意甚至略帶威脅的“道歉信”時處于怎樣的精神狀態(tài):
他沒有為自己隊員如此明顯且已經(jīng)實錘的嚴重違規(guī)行為誠懇道歉,甚至連“切割”這種公關基本手藝都做的不是很熟練,有直接擺爛的嫌疑。
全文前言不搭后語,毫無邏輯,除了看得出華為有一個千人DotA群之外沒有任何有效信息,明明最開頭寫的是“To 完美兄弟”,到了最后已經(jīng)成為了莫名其妙的賣慘,令人不忍直視。
最重要的是,當這件事發(fā)生在互聯(lián)網(wǎng)大廠爭鳴的舞臺之上,當你再也無法用“工作壓力大”之類牽強的理由為之開脫,看客自然而然地會把問題歸咎于華為的企業(yè)文化。
你看,在各種鑒掛視頻的評論區(qū),本身就以造梗著稱的中文DotA社區(qū)參與者們刷著“狼性企業(yè),狼性開掛”,刷著“自研外掛,中華有為”,刷著“《DOTA2》是美國游戲,我們要卡V社的脖子”,呈現(xiàn)出一種其樂融融的氣氛來。
盡管根據(jù)相關人士的說法,華為管理層認為組隊參加互聯(lián)網(wǎng)TI這一舉動并非代表公司、僅僅是個人行為,但是這一恥辱性的事件顯然至少在《DOTA2》玩家之間大大降低了華為的企業(yè)形象——當隊伍取名叫“菊內(nèi)人”的時候,場上選手的表現(xiàn)就已經(jīng)和據(jù)說任正非當年從路邊畫攤買回來的那幅菊花分不開了。
如今,“菊內(nèi)人”已經(jīng)被禁賽,而互聯(lián)網(wǎng)TI還在繼續(xù)。淘汰賽已經(jīng)進行到白熱化階段,僅剩的幾支隊伍正向沒有不朽盾的冠軍頭銜發(fā)起最后的沖刺。
這是第二屆互聯(lián)網(wǎng)TI,在大多數(shù)比賽中,我還是能感受到看DotA比賽最純粹的快樂。
不論如何,希望這一系列賽事能夠一直舉辦下去。祝年年有今日,歲歲有今朝——不過,下一次記得先BAN掉腳本工程師和小魚人巫妖。
好消息是能開腳本的炸彈人已經(jīng)是歷史的塵埃了
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。