在所有爭(zhēng)議的聲音里,最大爭(zhēng)論點(diǎn)是原著情節(jié)的刪減。
不少原著黨吐槽《三體》動(dòng)漫以古箏行動(dòng)開(kāi)始,漏掉了原著第一部里相當(dāng)重要的一些情節(jié)。有的觀眾倒覺(jué)得刪減確實(shí)是必要的手段,如果按原著第一部開(kāi)始拍,《三體》動(dòng)畫(huà)恐怕還要再等上個(gè)幾年。
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其實(shí)在去年就有消息說(shuō),三體動(dòng)畫(huà)只能從第二部開(kāi)始拍,當(dāng)時(shí)同樣是一堆人爭(zhēng)論,后來(lái)討論的結(jié)果是大多數(shù)人都能接受這種改編的方式。
如果《三體》動(dòng)畫(huà)順著小說(shuō)一二三部制作下去,新觀眾可以無(wú)壓力入門(mén),但也可能會(huì)被葉文潔沉悶的過(guò)去所勸退;而《三體》名氣最大的正好是第二部的《黑暗森林》,動(dòng)畫(huà)直接跳到破壁者智斗面壁者的高潮,新觀眾可能會(huì)一頭霧水,但他們能快速get到爽點(diǎn)。
作為影視改編,這無(wú)疑是聰明的選擇,簡(jiǎn)化原著中慢條斯理的敘事風(fēng)格,直接把最抓人的部分呈現(xiàn)在觀眾面前。
但實(shí)際上,這樣改編的缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)一樣顯而易見(jiàn)。
三體第一部《地球往事》的鋪墊在原著中的作用絕對(duì)不容忽視,葉文潔和伊文斯的故事如果只是輕輕帶過(guò),那么三體星人帶來(lái)的人性沖擊、社會(huì)動(dòng)蕩都將會(huì)減弱不少,動(dòng)畫(huà)可能也會(huì)出現(xiàn)末日氛圍鋪墊不足的問(wèn)題。
想要解決這個(gè)問(wèn)題,《三體》采取的辦法之一就是將原著中的“末日前的”渲染的更加宏大和慘烈。
于是我們能看到,動(dòng)畫(huà)版《三體》特別注重大場(chǎng)面的數(shù)量和含金量。這本身沒(méi)有什么問(wèn)題,科幻大片一定要有大場(chǎng)面也幾乎是約定俗成的事,所以第一集就直接安排了“古箏計(jì)劃”的劇情,讓“審判日”號(hào)在巴拿馬運(yùn)河上爆炸。
第二集里,空間站粒子對(duì)撞試驗(yàn)、高速路飆車(chē)、脫軌列車(chē)襲擊主人公羅輯三個(gè)大場(chǎng)面,都能看出在模仿好萊塢科幻片、動(dòng)作片里的同類(lèi)段落。
不得不說(shuō),應(yīng)接不暇的運(yùn)鏡加上激烈火爆的場(chǎng)面,觀看體驗(yàn)屬實(shí)十分刺激爽快;但《三體》動(dòng)畫(huà)制作組在炮制這些大場(chǎng)面的同時(shí),卻沒(méi)能將它們和原著情節(jié)很好地糅合在一起,讓原本可以眼前一亮的“大制作”多少顯得有點(diǎn)虎頭蛇尾。
比如大量動(dòng)作特效給了刺殺片段,讓刺殺搞的太過(guò)了,先不說(shuō)這會(huì)的ETO剛經(jīng)歷過(guò)“古箏計(jì)劃”等一系列清剿,他們有沒(méi)有實(shí)力搞出這么大動(dòng)靜;甚至感覺(jué)他們?cè)缇屯舜虤⒘_輯這件事的目的,也不怕PDC知道對(duì)三體最有威脅的是羅輯,聲勢(shì)浩大,毫無(wú)顧忌,肆無(wú)忌憚。
第三集幾分鐘“三體游戲”片段里也是茫茫多的ETO成員
而且過(guò)于追求大場(chǎng)面的刻畫(huà),可能反而讓制作組稍稍忽視了一些角色細(xì)節(jié)上的處理。人物建模粗糙,“10年的建模水平”,邊緣角色全是大眾臉之類(lèi)的吐槽時(shí)不時(shí)出現(xiàn)在評(píng)論區(qū)里;然后就導(dǎo)致“三體建模 丑”這樣的詞條被推上了熱搜第一;
尤其是在第1集18分鐘的時(shí)候,羅輯伸出了一根擁有4個(gè)指節(jié)的食指的畫(huà)面被網(wǎng)友拎出來(lái)反復(fù)拷打。
借用網(wǎng)友的一句話:要不去問(wèn)問(wèn)隔壁的方塊腦袋,是怎樣重塑《三體》世界的?
誠(chéng)然,大場(chǎng)面、所謂的“科技感”、確實(shí)是動(dòng)畫(huà)的加分項(xiàng),但如實(shí)的講述出屬于整個(gè)宇宙的故事才是動(dòng)畫(huà)更核心的使命。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。