“教練,我想打籃球。”
《灌籃高手》的大電影終于在12月3號(hào)上映了,盡管電影引進(jìn)八字還沒一撇,不過還是引發(fā)了國內(nèi)熱議。
如果沒有苦等26年,很多人可能不理解為什么80、90后觀眾會(huì)如此激動(dòng)它的到來。
其實(shí)答案很簡單,就像我一個(gè)快奔三的網(wǎng)友說的那樣,籃球是他的整個(gè)青春。
的確,在那個(gè)娛樂方式還很匱乏的年代里,籃球場、NBA、《灌籃高手》……陪伴著眾多80、90后男生度過曾經(jīng)那個(gè)荷爾蒙旺盛、躁動(dòng)而又悠長的青春時(shí)代。
好笑的是,大家也都明白,剛開始打籃球的男孩們,可能有一半是沖著場邊觀賽的的女孩子去的。
在游戲熒幕里,籃球也是一代人的記憶。紅白機(jī)里有《熱血籃球》這樣的童年回味,單機(jī)里有《NBA 2K》可以體驗(yàn)一把NBA球星打比賽的癮,而在網(wǎng)游中也有幾款風(fēng)靡大江南北的籃球競技游戲,比如說2013年上線的PC電腦網(wǎng)游《自由籃球》。
世紀(jì)天成代理的《自由籃球》原名為《FreeStyle2》,實(shí)際上我們可以把它看作《街頭籃球》的續(xù)作。和前作相似,《自由籃球》也相當(dāng)注重對(duì)街頭文化和街頭籃球獨(dú)特魅力的呈現(xiàn)。
在游戲里,卡通渲染的畫風(fēng),各種涂鴉、嘻哈Hip Hop風(fēng)背景音樂等街頭文化元素令人耳目一新;道具制作系統(tǒng)讓玩家可以從頭到腳體現(xiàn)個(gè)性,風(fēng)格獨(dú)特的游戲畫風(fēng)也讓整體效果顯得休閑又時(shí)髦。
我以前很喜歡的裝束就是冒險(xiǎn)王褲子,冒險(xiǎn)王上衣,頭戴一頂冒險(xiǎn)王草帽,再穿個(gè)冒險(xiǎn)王拖鞋,自我感覺十分嘻哈(其實(shí)是中二);但是現(xiàn)在,我很想換個(gè)球隊(duì)新人發(fā)型,簡單搭配一身球隊(duì)新人套裝球服,上籃完成暴扣。
動(dòng)作上,玩家可以運(yùn)用freestyle和技能做出近百種花式街球動(dòng)作,玩家不僅可以花式得分,還可以通過動(dòng)作進(jìn)行慶祝每一次勝利、進(jìn)球,甚至連接球常見的挑釁動(dòng)作都很認(rèn)真地重現(xiàn)在了游戲里,著實(shí)是代入感拉滿。
游戲玩法上,玩家在游戲中操作一名角色,進(jìn)行一場街頭野球常見的3v3。幾個(gè)路人匹配到一塊一起打球,游戲操作也和活躍的氛圍一樣,沒有多少規(guī)則的束縛,即便是沒有什么籃球閱歷的玩家也能很快適應(yīng)上手。
事實(shí)上,在以嘻哈為主題的氛圍下,游戲的進(jìn)行相當(dāng)輕松愉快,配合清新的畫面也相得益彰;而3v3的街球模式也讓游戲節(jié)奏明快,競技性更強(qiáng)。
同時(shí)游戲里又有類似RPG的職業(yè)分工和升級(jí)養(yǎng)成,游戲性也會(huì)體現(xiàn)在數(shù)值和技巧經(jīng)驗(yàn)的結(jié)合上。比如秒板,在球接觸到籃筐的瞬間拿下籃板球,十分爽快,既需要能力值夠,也需要準(zhǔn)確的時(shí)機(jī)和預(yù)判。
不過“易于上手”和“爽快體驗(yàn)”并不意味這《自由籃球》不需要技術(shù)挖掘,恰恰相反,這是一款很考驗(yàn)技術(shù)的游戲,無論是意識(shí)還是操作的細(xì)節(jié),都對(duì)玩家有很高的要求。
游戲中的搶板卡位、拉桿后撤步、急停背打突破,這些操作技巧,都需要長時(shí)間的練習(xí),操作深度可想而知。實(shí)際上,由“深度、多樣、平衡的技巧玩法”延展出來的電競賽事也是支撐《自由籃球》人氣和曝光的關(guān)鍵,從2013年公測伊始就開始舉辦,至今依然活躍。
2022年7月份的“冠軍杯”
借用第一屆《自由籃球》風(fēng)暴賽總冠軍keyso戰(zhàn)隊(duì)奪冠時(shí)的采訪,來概括游戲本身:“包括技能,戰(zhàn)術(shù),以及操作力方面還有可玩性,F(xiàn)S2還是比較高的。我不喜歡死板的進(jìn)攻方式,容易被對(duì)手克制,我更推薦靈活的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。場上風(fēng)云莫測,這才是真正的的籃球。”
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。