我們知道,在2008年通過(guò)《鋼鐵俠》一舉開(kāi)啟復(fù)聯(lián)宇宙,橫掃六合之前,漫威和DC在內(nèi)美漫巨頭們的日子一直過(guò)得起起伏伏伏伏。
曾經(jīng)乘著漫畫(huà)這一新興娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的東風(fēng)而坐穩(wěn)行業(yè)龍頭,也因?yàn)槁?lián)合創(chuàng)始人出走、突然嚴(yán)格的漫畫(huà)審查條例、上市后投資失敗等等各種不可抗力而好幾次都不得不申請(qǐng)破產(chǎn)。
而你可能不知道,當(dāng)下仍在不斷創(chuàng)造奇跡,將全世界人們和眾多超級(jí)英雄聯(lián)系在一起的Marvel Studios,其實(shí)早就在1993年就成立了。
在成立之初,漫威的目的就十分明確,在人們新鮮感漸漸回落后,吃完紅利的漫畫(huà)行業(yè)開(kāi)始變得來(lái)錢(qián)慢風(fēng)險(xiǎn)大,得整點(diǎn)更普世的娛樂(lè)方式將這些超級(jí)英雄“推銷”出去。
這個(gè)子公司被命名為Marvel Films(漫威影業(yè))。
不少人應(yīng)該看過(guò)漫威影業(yè)的處女作——《刀鋒戰(zhàn)士》,這部帶點(diǎn)R級(jí)片性質(zhì)的電影上映于1998年,4500萬(wàn)的投資,1億3000萬(wàn)的票房,不錯(cuò)的回報(bào)比為本作預(yù)定了3部曲,但最終,《刀鋒戰(zhàn)士》因?yàn)橹餮蓓f斯利-斯奈普斯逃稅服刑被雪藏,這個(gè)IP的結(jié)局令人感到遺憾。
從客觀上來(lái)說(shuō),漫威影業(yè)會(huì)選擇《刀鋒戰(zhàn)士》作為起點(diǎn),是因?yàn)楫?dāng)時(shí)財(cái)政不佳的漫威幾乎賣(mài)掉了蜘蛛俠、雷神、X戰(zhàn)警等等頭牌超英的版權(quán)回血。
從另一個(gè)角度來(lái)看,這也得益于當(dāng)年漫威主推的“聯(lián)盟”,其實(shí)是暗夜之子,刀鋒戰(zhàn)士正是暗夜之子的創(chuàng)始人之一。
暗夜之子初次登場(chǎng)于1992年11月發(fā)行的《惡靈騎士VOL.3》第31話的故事中,和復(fù)聯(lián)這樣將手伸向宇宙的聯(lián)盟相比,暗夜之子的業(yè)務(wù)范圍更小,他們只負(fù)責(zé)保衛(wèi)地球這塊,相比于依賴于高科技的其他超級(jí)英雄,暗夜之子這個(gè)團(tuán)隊(duì)非常生動(dòng)地詮釋了什么是“窮人靠變異”。
我們能在暗夜之子經(jīng)典陣容中看到以吸血鬼、狼人、史萊姆、魚(yú)人、惡靈為原型的各路本土超英,至于他們最大的敵人,是來(lái)自地獄的超級(jí)反派莉莉絲,這兩方人馬在20世紀(jì)末的大都會(huì)紐約中上演了一出魔法對(duì)抗魔法的好戲。
在上世紀(jì)90年代,暗夜之子的超英形象借著DND、中古戰(zhàn)錘等奇幻桌游的風(fēng)靡而大火,而這些超英被讀者接受的真正原因在于——神是盡善盡美的,普通人是羸弱不堪,暗夜之子的超英們則幾乎兼顧了神的強(qiáng)大和人的軟弱。
像是暗夜之子的締造者「惡靈騎士(初代強(qiáng)尼·布雷澤和二代丹尼·凱奇)」,賦予他們力量的魔鬼墨菲斯托是邪惡的反派,惡靈騎士既是強(qiáng)大的能力也是一種險(xiǎn)惡的詛咒,而作為超級(jí)英雄,每一任的惡靈騎士又能在短暫迷茫過(guò)后善用這份能力懲惡揚(yáng)善。
還有這個(gè)小團(tuán)體的元老兼骨干「刀鋒戰(zhàn)士」,他是那種非常標(biāo)準(zhǔn)的父母雙亡型超級(jí)英雄出身,他的母親在生他時(shí)被吸血鬼咬傷不治身亡,他也因此被感染,成為了半人半吸血鬼的怪物,被雙方都無(wú)法接受的這層身份造就了刀鋒人狠話不多的性格。
他就像是一個(gè)行走在西部的孤膽槍手,正義感極強(qiáng),不會(huì)在開(kāi)打前說(shuō)什么大道理,只是忠誠(chéng)地遵循著心中的信念在做對(duì)的事而已,為了踐行正義甚至可以犧牲自由,在漫畫(huà)《復(fù)聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)》時(shí),刀鋒就接受了神盾局的招安成為了注冊(cè)超英,有些特別的人設(shè)反而成為了他最有魅力的地方。
我們還能在暗夜之子中看到不少反英雄的故事,超級(jí)英雄們不再是偶然間獲得了能力的天選勇者,其中不少都并非本意成為超英,很多人都是從普通人逐漸成長(zhǎng)為英雄的,差異化的風(fēng)格和略顯黑暗的敘事也是暗夜之子能夠從復(fù)聯(lián)、神奇四俠、X戰(zhàn)警等等老牌聯(lián)盟中脫穎而出的關(guān)鍵。
也可以這樣形容,如果說(shuō)當(dāng)下熒幕上的復(fù)聯(lián)是一條優(yōu)衣庫(kù)的休閑褲,能夠滿足大眾的幾乎一切需求,那么暗夜之子就是BIG JOHN的牛仔褲,它那種復(fù)古不失個(gè)性且常看常新的美,讓這個(gè)“聯(lián)盟”時(shí)常被很多漫畫(huà)讀者念叨起,或許在其他的時(shí)空里,有《刀鋒戰(zhàn)士》引領(lǐng)的暗夜之子成為漫威電影主流的平行宇宙也說(shuō)不準(zhǔn)。
這不難解釋,為什么2K為什么會(huì)在2022年重新啟動(dòng)這個(gè)IP,并且讓在老派游戲領(lǐng)域頗有建樹(shù),打造了《文明6》《XCOM》的Firaxis工作室接下這份開(kāi)發(fā)工作。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。