《匹諾曹的謊言》從發(fā)布游戲預(yù)告開始,就憑借“類魂”以及哥特風(fēng)等標簽吸引了不少玩家的目光。
此前,《匹諾曹的謊言》在科隆展上放出試玩版本,隨后最新的實機演示視頻也放了出來:
這段實機演示大致展示了地圖場景,以及角色的攻擊模式、格擋以及鉤等戰(zhàn)斗機制。當然,不同種類的敵人和BOSS也是這次實機演示對外展現(xiàn)的重點對象。
這次,游俠網(wǎng)也找到機會和制作方進行了一些交流,問了一些有關(guān)于《匹諾曹的謊言》的,我們(也可能是大多數(shù)玩家)比較感興趣的問題。
這段實機演示大致展示了地圖場景,以及角色的攻擊模式、格擋以及鉤等戰(zhàn)斗機之。當然,不同種類的敵人和BOSS也是這次實機演示對外展現(xiàn)的重點對象。
這次,游俠網(wǎng)也找到機會和制作方進行了一些交流,問了一些有關(guān)于《匹諾曹的謊言》的,我們(也可能是大多數(shù)玩家)比較感興趣的問題。
Q:為什么是匹諾曹?
A:我們認為游戲中最下功夫的部分是劇情和設(shè)定。
即便在正式體驗前,它看起來也應(yīng)該是一份令人感興趣的體彩,在不做大量說明的前提下,它也需要時容易讓人銘記的游戲,這是我們規(guī)劃中最為看重的方向。
為了得到全世界的關(guān)注,借用了世界聞名的童話主題,如果把它扭曲成和玩家通常所知道的內(nèi)容完全不同的方式來表達,就會引起興趣和關(guān)注。
我們在選擇故事這方面,有幾個條件。首先它必須被玩家熟悉和銘記,其次故事不能幼稚,成年人也可以投入其中,考慮到有很多具有魅力的角色登場等因素嗎《匹諾曹》的故事完全符合這些標準。讀過《匹諾曹》原著就知道這些充滿黑色幽默、殘忍、魅力的角色,根據(jù)原作,玩家可以毫無煩惱的決定匹諾曹的冒險方向。
到目前為止,這似乎是一個不錯的選擇。
Q:在撰寫劇情時候,更像是發(fā)掘出原作中較為黑暗的一面,還是用《木偶奇遇記》的外皮套上重新書寫的內(nèi)核?
A:《匹諾曹的謊言》是在繼承原作陰暗氛圍的基礎(chǔ)上進行制作,但主要的劇情內(nèi)容都是從全新的角度出發(fā)的。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。