如你所知的一些原因,《暗黑破壞神:不朽》在發(fā)布初期并不被大部分玩家所看好,揶揄它的梗甚至比它本身受到的關(guān)注度還要更高。
但時(shí)過(guò)境遷,當(dāng)一些情緒逐漸沉淀下來(lái)后,耗費(fèi)數(shù)年時(shí)間進(jìn)行開(kāi)發(fā)的《暗黑:不朽》,還是用幾次封閉測(cè)試中展露出的品質(zhì),得到了媒體與業(yè)界的廣泛肯定。
至于玩家群體這邊,我們顯然無(wú)法代表大家,但編輯部的小伙伴們確實(shí)也有不少人在這幾次測(cè)試中,從“沒(méi)手機(jī)”轉(zhuǎn)變成了觀望者。道理很顯而易見(jiàn)——幾年前和幾年后的移動(dòng)端游戲并沒(méi)有本質(zhì)上的區(qū)別,當(dāng)市面上的移動(dòng)端游戲相對(duì)而言沒(méi)有那么重視“游戲性”時(shí),一款建立在刷刷樂(lè)上,目標(biāo)純粹的游戲,確實(shí)顯得有些清新。尤其是它還披著《暗黑》系列的正統(tǒng)披風(fēng),很難讓人不好奇兜帽下的真實(shí)模樣。
本作即將于暑期上線
好在,《暗黑:不朽》的兜帽沒(méi)有捂得太瓷實(shí)。最近,我們也找到了《暗黑:不朽》項(xiàng)目有關(guān)的負(fù)責(zé)人,詢問(wèn)了一些編輯部同學(xué)關(guān)心的問(wèn)題。
以下是采訪段落。
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游俠網(wǎng):移動(dòng)端版本的暗黑和我們之前玩到的D3,在玩法上最主要的區(qū)別會(huì)是什么?
我們把暗黑破壞神推向移動(dòng)端,希望這款我們大家都非常喜歡的經(jīng)典游戲能獲得更豐富的表現(xiàn)力和生命力,在功能設(shè)計(jì)上會(huì)考慮平衡經(jīng)典玩法和移動(dòng)端體驗(yàn)優(yōu)化之間的平衡,很難一兩句來(lái)表述清楚最大的差別。
實(shí)際體驗(yàn)后會(huì)發(fā)現(xiàn),它在保留了D3特色的同時(shí),還會(huì)帶來(lái)一些新的體驗(yàn):比如說(shuō)故事劇情的延伸,《暗黑破壞神:不朽》的故事發(fā)生在《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神3》之間,我們會(huì)盡量探索推出一些新的游戲角色,新的怪物或者反派角色;更適合移動(dòng)社交平臺(tái)的組隊(duì)功能支持,很多地下城/副本既可以單人進(jìn)行,也可以組隊(duì);還有更適合移動(dòng)端的技能系統(tǒng)設(shè)計(jì),更豐富多元的玩法系統(tǒng)等等。
比如…通行證系統(tǒng)?
無(wú)論是在整體玩法架構(gòu)上還是任務(wù)或者獎(jiǎng)勵(lì)上,我們都會(huì)想辦法豐富玩家的游戲體驗(yàn),避免玩家因不斷重復(fù)而感到乏味,相信這些都會(huì)給喜歡暗黑的粉絲們帶來(lái)不同以往的全新感受。
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游俠網(wǎng):目前多人交互的PVP系統(tǒng)是怎樣的玩法?可以簡(jiǎn)單聊聊嗎
在完成主線任務(wù)后,玩家可以接觸到一個(gè)叫“永恒紛爭(zhēng)”的PVP玩法。這是一個(gè)遍及全服的滿級(jí)陣營(yíng)PVP系統(tǒng),所有人都可以參與其中。它會(huì)提供全新的PVE和PVP活動(dòng),讓玩家在服務(wù)器中摘得永恒的榮耀。
在這個(gè)系統(tǒng)中,玩家會(huì)被分為“不朽者”和“暗影者”兩個(gè)陣營(yíng)。作為不朽者,你的終極目標(biāo)是盡可能地維持統(tǒng)治地位。作為暗影者,你的終極目標(biāo)是推翻當(dāng)前的不朽者,讓自己成為服務(wù)器上的精銳。此過(guò)程中,會(huì)有各種各樣的PVE和PVP活動(dòng)等待著大家。
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游俠網(wǎng):目前在《不朽》中存在哪幾個(gè)職業(yè)?后續(xù)會(huì)考慮補(bǔ)全經(jīng)典職業(yè)嗎?
A2測(cè)試,大家已經(jīng)可以體驗(yàn)的職業(yè)包括野蠻人、武僧、魔法師、獵魔人、圣教軍這五大職業(yè),不久我們還會(huì)開(kāi)放死靈法師職業(yè)體驗(yàn),可以期待一下。
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游俠網(wǎng):《不朽》會(huì)不會(huì)出現(xiàn)一些獨(dú)立于暗黑正統(tǒng)作的設(shè)定,比如說(shuō),全新的獨(dú)占職業(yè)?
我們目前還在著力于不斷完善和優(yōu)化《暗黑破壞神:不朽》已有的職業(yè)體驗(yàn),希望等到它全面上市時(shí)擁有令我們大家都滿意的表現(xiàn)。同時(shí)我們也在為游戲上市后的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)準(zhǔn)備更多的內(nèi)容計(jì)劃,包括解鎖新區(qū)域,新劇情故事,新副本,還有新職業(yè),目前新職業(yè)的定位方向還在討論中,不排除會(huì)有獨(dú)占職業(yè)的可能。
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游俠網(wǎng):《不朽》會(huì)傳承暗黑經(jīng)典的賽季玩法嗎?賽季玩法和D3會(huì)有哪些不同?
我們目前還無(wú)法公布相關(guān)計(jì)劃,但將在未來(lái)分享更多《暗黑破壞神:不朽》的相關(guān)資訊。
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