我們的男主身份是穿梭在各個星系之間運(yùn)送貨物的貨船船長,經(jīng)常會因?yàn)橐恍┰蚪德湓谄渌乔蛏?,所以他少不了要和?dāng)?shù)鼐用翊蚪坏?,這從他的言辭中就能看出來:“我要說出目前為止最莫名其妙的話了哦”,他清楚的知道和一些科技未發(fā)展到一定程度的原住民交流會充滿坎坷。
這段劇情也通過幾句話就將人物的性格進(jìn)一步揭示,這也是JRPG日廠非常擅長的技巧,用一些細(xì)膩的對話來讓你對角色的性格有更多的了解:一個喜歡新奇玩意兒的公主,和一個思維守舊傳統(tǒng)的貼身侍衛(wèi)。
不只是如此,男主的樂天派性格也讓這場旅程充滿了趣味性,也就是我們前文提到的“意識形態(tài)沖突”。例如他啟動了逃生艙的隱形功能以及打星際電話聯(lián)絡(luò)家人這段,男主在做出原住民難以理解事情的同時,也在無意識散發(fā)著一些令人感到親切的氣場,這讓反差充滿了戲劇性,劇情因此變得亮點(diǎn)十足。
對于女主一行人對科技的不理解,男主當(dāng)起了最優(yōu)秀的那個大哥哥
在之后的旅程中慢慢科普——這算不算科學(xué)啟蒙?
至于將男主擊落在這顆星球的星際勢力和試圖引起戰(zhàn)火的原住民帝國,他們成為了游戲中劇情的核心,在二者的傾軋之下,《星之海洋6》那充滿魅力的劇情也將在這一行人面前緩緩展開。
+非常爽快的VA系統(tǒng)
+別出心裁的雙主角劇情
+有昆特棋
-角色模型像“洋娃娃”
-一些細(xì)節(jié)需要優(yōu)化
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。