大概是在上周吧,我在日常水群中看見了老哥們在討論這款SE的新作——《星之海洋6》。
怎么說呢,最近SE的作品都不太對我胃口,加上群里老哥們對于《星之海洋5》的嗤之以鼻,那種仿佛是玩完制作優(yōu)良的仙劍四后去玩口碑墊底的仙劍五,然后化身小黑子的感覺讓我?guī)缀蹩旆艞壛诉@款作品。
——說穿了是不想賭,一款JRPG想要好好玩玩怎么也得扔個幾十個小時進(jìn)去,在賽博陽痿日益嚴(yán)重的今天,你讓我去打兩把刀塔拿個免費(fèi)的至寶我都有點(diǎn)犯懶,這一下就更不想動了。
不過“緣”這玩意,不只是守望先鋒里半藏的箭,我看著電腦里的《星之海洋6》感嘆著它的妙不可及,我也慶幸自己最終還是點(diǎn)開了這個游戲。
不知道群里老大哥們玩了之后怎么想,《星之海洋6》可比我想象中的好玩多了。
2022年,我們?nèi)匀粫橛腥さ膭∏橘I單
《星之海洋6》的劇情,充滿了“王道”的氣息。
神秘來客×王國公主,尋找失落友人×抵抗敵國侵略,這一聽就是JRPG的通俗模板,想要講出一個史詩級的故事很難,同時劇情還要出彩就更難了。
但《星之海洋6》沒有這個壓力,從《星之海洋》的初代作品中我們就能看到SE對于這個系列的方針:王道故事中加入科幻元素。
科幻元素的加入讓《星之海洋》的背景世界觀和JRPG一直以來流行的劍與魔法等產(chǎn)生了明顯的反差,在《星之海洋6》中就具體表現(xiàn)在:我們是飛船失事來自天外的神秘來客,對面則是這顆星球土生土長的王國公主,我們要尋找同樣迫降在這個星球的船員,而公主也請求我們幫助他們的王國來阻擋帝國侵略。
在2022年這個什么詭異設(shè)定都能看見的年頭,就干巴巴的看我介紹可能感覺不到多么出奇,但這是一款滋味純正的JRPG,能保證游戲時長的豐富游戲流程足夠你見證有著兩種思維方式的男女主是如何相處生活的。加上本作采用了雙主角設(shè)定,這種意識形態(tài)上的沖突讓《星之海洋6》的劇情充滿了趣味性。
比如在序章中,決定同行的男女主一行人在酒館談心時,男主向女主一行人解釋自己的來路,這段對話特別有意思,讓我印象深刻。
+非常爽快的VA系統(tǒng)
+別出心裁的雙主角劇情
+有昆特棋
-角色模型像“洋娃娃”
-一些細(xì)節(jié)需要優(yōu)化
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。