而除了關(guān)于二代兩部作品的消息之外,還有兩部《寂靜嶺》的新作。這兩款游戲的宣傳片完全看不出有什么內(nèi)容,也看不出任何有關(guān)《寂靜嶺》的要素。在了解了一下開發(fā)組的信息之后,個人認(rèn)為這兩部新作同樣值得期待。
一部是由No code開發(fā)的《寂靜嶺:Townfall》。這家工作室廣大玩家可能并不是很熟悉。在《寂靜嶺》之前,他們一共只開發(fā)了兩部作品,也并沒有太高的銷量。但出人意料的是,這兩款游戲的評價卻是出人意料的高,其中一款還獲得了BAFTA大獎。是一間相當(dāng)具有個人風(fēng)格和藝術(shù)氣息的工作室。
而另外一款《寂靜嶺:f》的故事則是發(fā)生在日本,宣傳片中有相當(dāng)多的日本元素。JK少女+村莊,不由得讓人想起了《零》系列。游戲由泥巴娛樂負(fù)責(zé)開發(fā),他們之前參與過《生化 2/3/7》次時代版本移植與《生化 Re:Verse》的開發(fā),這是他們自己第一款獨(dú)立開發(fā)的游戲。這倒是和曾經(jīng)專門幫助大廠開發(fā)次世代版本,后來獨(dú)立開發(fā)了《惡魔之魂:重制版》藍(lán)點(diǎn)工作室一樣。希望泥巴工作室能夠通過這款作品證明自己的實(shí)力。
另外,本作最令人津津樂道的,莫過于游戲編劇,是曾經(jīng)創(chuàng)作了《寒蟬鳴泣之時》《海貓鳴泣之時》的龍騎士07。你將這款游戲稱為《寂靜嶺:雛見澤》似乎也沒什么毛病。
預(yù)告片中最后爛臉掉下來也有些向《零》的乳女致敬的味道
最后還有一部《寂靜嶺:Ascension(升天)》,這玩意我愣是沒明白是一個怎樣的作品。它被稱為“實(shí)時互動影集”,和以往的互動式游戲有所不同,制作人稱這款游戲無法反悔,并且是由成千上萬的玩家在直播中做出選擇。個人認(rèn)為也許是直播投票,推動劇情這樣的方式同觀眾互動。作品將會在明年發(fā)售,應(yīng)該是和我們見面最快的一部《寂靜嶺》了。
以上,就是關(guān)于Konami放出的《寂靜嶺》的全部內(nèi)容。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。