B社官方發(fā)布了新的《星空之地》視頻,新的視頻中游戲總監(jiān)Todd Howard回回應(yīng)了一系列來自于游戲社區(qū)中網(wǎng)友們?cè)儐柕膯栴},這些問題中包括角色特征、對(duì)話內(nèi)容和基于燃料的探索。
【游俠網(wǎng)】《星空之地》Todd Howard采訪視頻
Todd Howard表示自己在制作《星空之地》的時(shí)候受到了經(jīng)典RPG《旅行者》和《Sundog》的啟發(fā)。
在被詢問到《星空之地》是不是硬科幻游戲時(shí),Todd Howard表示該作雖然本作扎根于科學(xué)準(zhǔn)確性和邏輯,但也有一些妥協(xié):“我們真的是在研究燃料和重力驅(qū)動(dòng)如何工作。而我正在閱讀關(guān)于量子物理學(xué)和將空間彎曲到你面前的論文。你實(shí)際上沒有扭曲,你把空間彎曲到將空間直接帶向你。所以我們?cè)谕孢@個(gè)游戲時(shí),它變得對(duì)玩家非常有懲罰性。你的飛船會(huì)耗盡燃料,游戲就會(huì)停止。你只是想回到你正在做的事情,所以我們最近改變了它,你的飛船和重力驅(qū)動(dòng)的燃料限制了你一次能走多遠(yuǎn),但它不會(huì)耗盡燃料。也許會(huì)有一個(gè)更新或一個(gè)MOD允許這樣做,但這就是我們現(xiàn)在所做的。”
玩家在游戲中可以通過完成任務(wù)移除負(fù)面角色特征:“我們?cè)谟螒蛑杏幸环N方法,你可以通過某種活動(dòng)或任務(wù)去移除這種特征,而不是【我不喜歡我的角色,我想重新開始】。每一個(gè)問題都是你可以解決的,可以在剩下的游戲過程中消除整個(gè)角色特征。”
《星空之地》有25萬句對(duì)話,相比來說《上古5》有6萬條,而《輻射4》有11萬,此前Howard曾透漏主線時(shí)長大概30-40個(gè)小時(shí)。
預(yù)告截圖:
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……