B社的科幻游戲大作《星空之地》自從公布以來就備受期待,但很遺憾的是在最近的科隆游戲展上它并未亮相帶來新的消息。不過在近日的 “Nikhil Hogan Show”節(jié)目中采訪到了《星空之地》游戲作曲家Inon Zur,他稱《星空之地》是一款哲學(xué)游戲。
Inon Zur是知名的音樂家,曾為多個備受好評的游戲作曲,例如:《輻射》系列、《龍騰世紀(jì)》系列、《博德之門2》等。他在采訪中表示:“《星空》是一款有深度的游戲、一款哲學(xué)游戲,我相信在游玩《星空》之后,肯定會給你提供另一個視角,也許對你的存在有更深層次的了解”。
《星空之地》是B社自1986年誕生以來,25年里策劃的首個全新宇宙,由開發(fā)了《上古卷軸5》和《輻射4》的團(tuán)隊制作,是一款太空科幻開放世界RPG。本作預(yù)計2023年上半年發(fā)售,登錄XBOX Series X|S 和Steam,并且首發(fā)進(jìn)入XGP。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?