Bethesda在今年早些時(shí)候向我們首次全面展示了《星空之地》,但盡管如此,我們對(duì)于這款開(kāi)放世界太空RPG游戲的技術(shù)方面的細(xì)節(jié)仍然不太了解。不過(guò)現(xiàn)在,一些關(guān)于游戲技術(shù)方面的細(xì)節(jié)已經(jīng)泄露出來(lái)了。
Germain Mazac是Bethesda游戲工作室的圖形程序設(shè)計(jì)員,而最近,一位Reddit用戶通過(guò)他的LinkedIn頁(yè)面發(fā)現(xiàn)了一些信息,Mazac的LinkedIn頁(yè)面提到了“RTX整合”是他《星空之地》開(kāi)發(fā)工作中的一部分。盡管官方還沒(méi)有正式公布這一功能特色,但支持RTX技術(shù)意味著這款科幻RPG游戲?qū)⒛軌蚶肞C平臺(tái)的一些特性,比如RTX全局光照、DLSS等等,從而帶來(lái)更好的畫(huà)面表現(xiàn),和更流暢的游戲運(yùn)行。
至于Bethesda是否也會(huì)在主機(jī)版游戲中加入光追功能還有待觀察,我們希望B社能夠在接下來(lái)的幾個(gè)月中公布關(guān)于這方面的細(xì)節(jié)內(nèi)容。
《星空之地》目前計(jì)劃于2023年上半年登陸PC和XSX/XSS平臺(tái)。
更多內(nèi)容:星空之地專(zhuān)題星空之地論壇
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……