油管UP“ElAnalistaDeBits”發(fā)布了《使命召喚:先鋒》的PS4、PS4 Pro、PS5平臺(tái)的畫(huà)面對(duì)比,根據(jù)對(duì)比結(jié)果,PS5的表現(xiàn)更為優(yōu)秀。該作將于11月5日正式發(fā)售。
【游俠網(wǎng)】《使命召喚:先鋒》B測(cè)畫(huà)面對(duì)比
以下是外媒提供演示對(duì)比總結(jié):
PS4:動(dòng)態(tài)1080p,即時(shí)渲染,30.99GB
PS4 Pro:動(dòng)態(tài)1620p,即時(shí)渲染,30.99GB
PS5:動(dòng)態(tài)2160p,即時(shí)渲染,32.46GB
這個(gè)比較是用測(cè)試版進(jìn)行的,數(shù)據(jù)可能在未來(lái)的版本/更新中發(fā)生變化。
分辨率保持在與A測(cè)時(shí)類似,在所有3個(gè)平臺(tái)演示的版本中使用水平分辨率的即時(shí)渲染。
PS5有更好的繪制距離、各向異性過(guò)濾、粒子和后處理效果;PS4的幀率相當(dāng)不規(guī)則,特別是在皇家酒店地圖上;PS4和PS4 Pro在人工光源下沒(méi)有呈現(xiàn)陰影;PS5有更好的反射,然而仍沒(méi)有光線追蹤的存在。
《使命召喚:先鋒》將于11月5日發(fā)售,登陸PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne平臺(tái),該作以第二次世界大戰(zhàn)的歐洲和太平洋戰(zhàn)場(chǎng)為背景,劇情圍繞現(xiàn)代盟軍特種部隊(duì)的誕生展開(kāi),游戲包含單人戰(zhàn)役、多人模式和僵尸模式。
演示截圖:
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?