今天《使命召喚:先鋒(Call of Duty: Vanguard)》接近了多人游戲的大量宣傳內(nèi)容,同時還公開了即將展開的公測活動日程,首周由PS5、PS4預購玩家搶先體驗,第二周則是跨平臺報名制公開測試,下面讓我們一起來看看吧!
《使命召喚:先鋒》如過去系列作的多人模式一樣有著不同人數(shù)規(guī)模的快速對戰(zhàn),包含玩家熟悉的團隊死斗、擊殺確認等,但是這次會導入「戰(zhàn)術(shù)」(傳統(tǒng) 6v6)、「猛攻」(20~28 人)、「閃擊戰(zhàn)」(28~40)三種人數(shù)規(guī)模,意即可能有些地圖可選擇更多人加入的戰(zhàn)場。
新的巡邏模式
此外,這一次多人模式追加了一個新的「巡邏」玩法,概念類似原本的「據(jù)點戰(zhàn)」搶分,只不過這一次的據(jù)點會緩慢地在地圖上以一個路線進行移動,迫使占領(lǐng)方必須一直跟著防守圈移動才能得分。
同時,先前國外媒體與主播測試地圖為「加布圖島」、「紅星」與「皇家飯店」,這三張地圖也會是這一次公開測試的主要地圖。
新的連殺獎勵
對于那些不習慣《黑色行動 冷戰(zhàn)》連殺獎勵分數(shù)機制的老玩家,好消息來了,舊有的人頭連殺獎勵回歸《先鋒》。玩家在本作跟往常一樣,只要在單一條命下累積連殺(助攻不算)便能獲得連殺獎勵,而這一次比較有趣的是,「屠殺機器」死亡后不會消失,可持有打到彈藥耗盡為止。同時,還有可以拿噴火槍的「火焰戰(zhàn)甲」。
另外一個會讓COD老粉絲感到有趣的,大概就是攻擊犬重回戰(zhàn)場,讓你回憶起當年《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》舊時代的瘋狗惡夢,而且這一次還是一次三只。這些可愛的小家伙冷血無情,只要接近玩家一定距離即會飛撲,并且一擊必殺。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?