【劇情與美術(shù)風(fēng)格】
游戲故事發(fā)生在一個(gè)完全由動(dòng)物自治的架空城市——火炬城。六年前,火炬城被機(jī)械軍團(tuán)入侵,抵抗戰(zhàn)爭敗北后,我們的主角——前抵抗軍戰(zhàn)士兔子雷德文一直過著隱居生活。隨著他的朋友熊叔被無端逮捕,他不得已重新?lián)]舞起巨大的金屬鐵拳,踏上反擊的旅程。然而他并不知道,他即將被卷入由軍團(tuán)、抵抗軍、地下鼠幫所共同交織出的復(fù)雜陰謀之中。
游戲中的主角換成了兔子、熊等動(dòng)物,而敵人卻依舊是常見的形似動(dòng)物的機(jī)械體,毛茸茸的動(dòng)物與冷酷無情的機(jī)械士兵形成更為強(qiáng)烈的反差,也揭示了游戲內(nèi)鮮明的對(duì)立沖突。主角團(tuán)的獸人形象并不能提起我的興趣,但是對(duì)雷德文和西塞羅初見時(shí)的場景印象十分深刻:一邊是使用巨大拳頭機(jī)械作為外骨骼裝甲的雷德文,一邊是將身體改造為機(jī)械的西塞羅,勝似機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)的場面著實(shí)令我大呼過癮。
在玩家戰(zhàn)斗探索的穿插著大量過場劇情CG以及人物對(duì)話,充實(shí)故事劇情的同時(shí)也出色地塑造了一個(gè)個(gè)性格鮮明的角色形象——是非分明充滿正義感的兔子戰(zhàn)士雷德文,憨厚可愛的技師熊叔、身手矯健行蹤不定的貓女LadyQ以及崇尚力量冷血無情的西塞羅。
▲游戲配音中加入了陜西方言、東北方言、上海方言以及天津方言等多個(gè)地區(qū)的特色方言,不知你能聽出多少種
《暗影火炬城》的美術(shù)風(fēng)格選取了以柴油內(nèi)燃機(jī)為核心元素的復(fù)古柴油朋克美學(xué)。“柴油朋克”是1980年代“賽博朋克”一詞的衍生,是工業(yè)時(shí)代人們負(fù)面情緒積累后的一種悲觀意識(shí)形態(tài),與樂觀向上的“蒸汽朋克”形成了鮮明對(duì)比。
▲破爛的后巷凸顯出柴油朋克臟亂無序的基調(diào)
▲巨大的柴油內(nèi)燃機(jī)和金屬管道是柴油朋克的經(jīng)典設(shè)計(jì)元素
火炬城可以看出是以老上海式風(fēng)格進(jìn)行設(shè)計(jì),具有年代感的海報(bào)張貼畫、五彩繽紛的霓虹華燈以及巨大的工業(yè)機(jī)械成為了火炬城獨(dú)一無二的視覺標(biāo)簽。
▲藏在海報(bào)里的彩蛋能讀懂多少?
+絕佳的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
+復(fù)古柴油朋克畫風(fēng)
+方言配音令人驚喜
-視角問題需要優(yōu)化
-游戲模式單一
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。