運營與謀劃是日常的重點
由于《無盡的拉格朗日》中的世界是隨時保持在線,也會有其他玩家成為你的鄰居,且能夠和你展開某些互動,游戲中也存在著以“玩家團(tuán)隊”為核心的玩法,若干個玩家可以組成利益共同體來進(jìn)行各類行動,這一點比較接近于市面上的一些SLG。
這些星門都存在著和你一樣致力于未來的開拓者
不過除開交互的部分,《無盡的拉格朗日》依然擁有相當(dāng)豐滿的內(nèi)容。比如說基地建設(shè)環(huán)節(jié)。在《無盡的拉格朗日》,星門的設(shè)施主要分為三個區(qū)域:中央?yún)^(qū)、港區(qū),以及工業(yè)區(qū)。
中央?yún)^(qū)主要包含控制中心、貿(mào)易站、指揮中心等設(shè)施,是控制基地建設(shè)能力的主要區(qū)域;
港區(qū)則主要包含基地港口設(shè)施的建設(shè),是控制基地停泊艦船上限的主要區(qū)域;
而工業(yè)區(qū),主要包含了艦船生產(chǎn)線和各種船塢設(shè)備設(shè)施,是控制基地生產(chǎn)能力的主要區(qū)域。
這三類設(shè)施職能劃分相當(dāng)清晰,設(shè)施之間也存在著相當(dāng)精妙的聯(lián)動。你可以根據(jù)自己發(fā)展傾向來決定開發(fā)的優(yōu)先級——比如說,假如你更喜歡先囤積資源,就可以優(yōu)先升級基地中的資源生產(chǎn)設(shè)施和港區(qū)中的工廠,以期建立一個穩(wěn)固的大后方。但這樣又可能會使得前期艦隊群效能較低,顯得沒有安全感。具體的取舍之道,其實就是種田的最大樂趣。
在發(fā)展的中后期,升級建筑需要耗費的資源和時間都會很長,選擇也變得更加重要
所以,如果你還存在著一些“強(qiáng)迫社交”一類的焦慮,在《無盡的拉格朗日》中大可不必。倒不如說,如果你是一個喜歡農(nóng)到天荒地老的傳統(tǒng)種田系玩家,完全可以把本作當(dāng)成閑暇時分的掌上宇宙,興建自己心水的船只和生產(chǎn)線,完全0交互,也可以玩得很開心。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。