它是貨柜上的一款新橙汁
封面上沒有代言人
沒有中獎活動
也沒有“精神鴉片”的一系列延時模板
就僅僅只是橙汁而已。
滑板在國內(nèi)一直都是較小眾的運動,對于很多人來說,接觸到滑板的場合更多來自于《名偵探柯南》,以及在一些偶爾點開的事故視頻里留下的“玩滑板很容易受傷”的印象。
在游戲業(yè)界,滑板的存在感同樣不高。上一款體量較大的滑板游戲,還得追溯到EA旗下工作室EA Black Box制作的《Skate 3》。因為某個視頻的緣故,這款在滑板愛好者群體里拿到8.2分的游戲,留給大眾的印象,似乎也是它無窮無盡的BUG所延伸出的游戲性。
《Skate 3》并不只是有很多bug的游戲
而到今年,《Skate》于一月份才姍姍宣布新作開發(fā)的消息,距離上一作已經(jīng)過去了11個年頭,比你第一次看魯魯修的時間倒是稍微隔得短那么點兒。
當然,昨天才登錄Steam的《The Ramp》在體量上和前者沒有可比性。這是一款單人開發(fā)的游戲,制作者Paul由于“技癢”,而決定單挑開發(fā)的“興趣使然”之作。
目前本作在Steam上的好評率,由于評論不夠多,還未達成“好評如潮”
但,它真的給我?guī)砹送婊宓臉啡ぁ?/p>
售價20元的《The Ramp》很“簡”,你幾乎在這里找不到任何“附帶”要素,比如說人物換裝,滑板造型之類,切換角色的性別和膚色,就已經(jīng)算是全部的自定義內(nèi)容。
游戲中也只存在四張地圖,其中一張還是教程關(guān)卡,這些就是本作的全部——看起來就像是諾基亞時代的塞班游戲。
而這款主打場地滑板的游戲,操作也相當易懂。如果使用手柄來游玩的話,需要用到的按鍵就只有A(長按蹲下給滑板加速度)、左右搖桿(轉(zhuǎn)向與花式動作),以及RB(擱板),在教學(xué)環(huán)節(jié),可以在一分鐘內(nèi)就掌握全部的基本操作。
而《The Ramp》的門扉也就此打開。你可以選擇一張自己喜歡的地圖,然后在其中嘗試任何你想做到的組合姿勢,就算跌倒也沒有關(guān)系,除了音樂會為此中斷一陣外,你可以立刻RE,然后像沒有發(fā)生過這回事一樣再次啟動。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。