《星空之地》預告公布后,視頻中所展示的游戲畫面十足優(yōu)秀,甚至讓粉絲有點不敢相信這是B社本部打造出的作品。畢竟之前B社作品給人的感覺,就是視覺效果在同時代3A大作里排中下游水準,而這次《星空》憑借升級的creation引擎2著實是將這一塊短板給補齊了。
而最近,B社的游戲高級燈光師Keith Beltramini在ArtStation上更新了一批《星空》的預告同場景截圖,還為打造這樣的預告而驕傲。
他表示,自己為《星空》的預告設置光照效果,而這部預告他們沒有使用任何電影相機工具,完全是在游戲實機范圍內(created this entirely in game)進行的工作。這樣看來,至少當下版本的《星空》在視覺效果這塊還是很能打的,粉絲們不用擔心了。
《星空》將在2022年11月11日發(fā)售,登陸XSX/S/PC平臺,游戲也將首日加入XGP游戲陣容。
游戲畫面:
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。