大小核CPU架構(gòu)設計在移動領域已經(jīng)普及了很多年,現(xiàn)在終于要進入主流桌面和筆記本了。Intel Lakefield是第一次嘗試,年底的Alder Lake 12代酷睿將會正式開啟這一新的征程,Windows也會同步優(yōu)化,加入新的任務調(diào)度機制。
AMD尚未公開在大小核方面的規(guī)劃,但是傳聞稱,Zen5架構(gòu)的銳龍8000 APU會引入這種設計,其中大核心是Zen5,小核心是Zen4D,并采用3nm制造工藝,還將集成RDNA GPU。
近日,美國專利與商標局公布了AMD申請的一份專利,主題為“異構(gòu)處理器之間的任務轉(zhuǎn)移”,提交時間是2019年12月,顯然AMD早就在研究大小核了,而且有了成熟的運行體系。
根據(jù)專利描述,AMD基于一種或多種條件,在大核心、小核心之間分派任務,包括執(zhí)行時間、 最大性能狀態(tài)內(nèi)存需求、內(nèi)存直接訪問、平均待機狀態(tài)閾值等等。
如果滿足一種或多種條件,任務就會從大核轉(zhuǎn)到小核,或者從小核轉(zhuǎn)到大核。
從專利圖上看,AMD的專利更突出小核心的作用:任務分派首先走小核心,然后視情況決定由小核心執(zhí)行,還是再轉(zhuǎn)交給大核心;如果大核心執(zhí)行過程中發(fā)現(xiàn)浪費算力,還可以隨時再轉(zhuǎn)給小核心。
大小核架構(gòu)的最大難點就是如何將任務負載即時分派給最適合的核心,保證大小核心都以最高效率運行,從而兼顧高性能和低功耗,不至于出現(xiàn)“一核有難、九核圍觀”的窘境。
這一點,手機上曾經(jīng)遇到過,Intel Lakefield也一度相當尷尬,需要在硬件、系統(tǒng)、軟件各個層面都做好優(yōu)化才行。
Intel 12代酷睿將在今年嘗鮮,明年的Raptor Lake 13代酷睿繼續(xù)深化,AMD Zen5架構(gòu)的銳龍8000系列預計要到2023年才會面世,相信到時候無論系統(tǒng)還是軟件都應該在大小核上有了足夠的優(yōu)化。
在2021年,韓國導演黃東赫,曾因執(zhí)導《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個吉祥物在網(wǎng)友眼里實在是太“色”了。