日前,《艾爾登法環(huán)》背景設(shè)定主創(chuàng)喬治RR馬丁(《冰與火之歌》作者)接受了芝加哥WWTW媒體的采訪,期間談到了《艾爾登法環(huán)》游戲的一些事,并表示他對(duì)于游戲的最終效果非常期待!
馬丁表示,他本人玩過的游戲不多,不算游戲迷;《艾爾登法環(huán)》中他主要負(fù)責(zé)世界觀架構(gòu)和角色設(shè)計(jì),背景設(shè)定頗為詳細(xì),不過這些工作早在幾年前就已經(jīng)結(jié)束了,那之后他沒有再參與過《艾爾登法環(huán)》的制作;Fromsoftware時(shí)不時(shí)會(huì)把一些新設(shè)計(jì)好的怪物、特效等給他看看。他對(duì)于游戲的最終效果非常期待。
此外馬丁也談到了《權(quán)力的游戲》電視劇,并表示他起初完全沒料到電視劇進(jìn)度會(huì)超過他的小說,這種感覺很奇特,因?yàn)殡娨晞〉膭∏榘l(fā)展與他預(yù)想的不一樣。不過他沒有透露自己小說的結(jié)尾。
目前《艾爾登法環(huán)》已經(jīng)正式宣布會(huì)在2022年1月21日發(fā)售,登陸PlayStation、Xbox、PC平臺(tái)。
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán)論壇
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?