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制作3年返工4次,我們還能見到《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》嗎?

2021-05-28 20:24:58    編輯:FreeJoker    瀏覽量:加載中...

  在體感上提升了閃避相應(yīng)速度,但畢竟原版的《鬼泣》就不是一個以閃避后反擊為核心的動作游戲,閃避更像是為連招提供銜接的一個小招,所以在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中,我們依然無法通過閃避取消招式前搖和后搖。

  這也是還原原作的一個小設(shè)定。

  之前幾次測試中的空氣墻問題也得到了解決,現(xiàn)在但丁終于可以翻越一些低矮的欄桿了,可能對于游戲體驗并不會產(chǎn)生實質(zhì)性的影響,但通過這些細節(jié)的堆砌,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的沉浸式體驗也有著很顯著的提升。

  所以現(xiàn)在的《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的玩起來有多“鬼泣”?

  對于熟練的老玩家來說,能將怪物鎖定在空中進行長時間的“皇牌空戰(zhàn)”是《鬼泣》系列最爽的點,學(xué)習(xí)不同的招式,組合搭配使用的無限連擊更能讓人有明顯的成就感提升。

  《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》也將這份爽和成就感賦予了每個進入游戲的玩家,不算虛擬的方向鍵,游戲光是功能鍵就有鎖定(自動鎖定沒有鎖定鍵,但我更推薦手動鎖定)、射擊、A攻擊、B攻擊、跳躍、閃避,基本操作邏輯和原版《鬼泣》相同,每個鬼泣老玩家都應(yīng)該找到熟悉感。

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▲熟悉感(指無腦咿呀劍法)

  在還原了原作中諸如“咿呀劍法”“百萬突刺”這樣的連招同時,“二段跳”“JC踩怪”“RG”“魔人化”這些招牌元素也在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中得到了還原,通過鍵位組合,每種武器都可以解鎖并搓出十多個基礎(chǔ)招式,大部分基礎(chǔ)招式都可以相互取消硬直后搖,最終在玩家手里,這些原本獨立的招式可以組合出幾百種或?qū)嵱没蚧ㄉ诘倪B段。

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  當(dāng)然為了照顧手機端的操作體驗,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》在這方面也做出了不少優(yōu)化,比如去掉了部分“方向鍵+指令鍵”的連招,JC踩怪的判定相比于單機版更是寬松到了“極易上手”的程度。

  從復(fù)讀只需要閃避和A攻擊組合就能簡單搓出的“咿呀劍法”,到一個上挑就是一場空中無限連表演秀的開始,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》玩起來幾乎和原版沒什么區(qū)別,相當(dāng)忠誠地貫徹了系列“新人入門簡單,高手成長無限”的特色。

  在兼顧手游碎片化玩法和單機沉浸式體驗這一點上,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》更是有著很精妙的設(shè)計。

  拿每段對戰(zhàn)之間穿插的劇情演出來說,叛逆的惡魔獵人和搖滾樂所組成的過場運鏡自然有魄力,且非常符合系列傳統(tǒng),一如既往的花哨,效果相當(dāng)流暢和令人驚艷。

  以至于你甚至不會注意到,這些關(guān)卡中安插的過場,用每段連半分鐘都不到的體量,就完整交代了《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的這段介于三代和一代之間的外傳故事,人物性格和關(guān)系還原,裝逼橋段也一如既往地“鬼泣”。

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  你可以把它當(dāng)成是一個純粹的單機游戲來玩,和原作一樣章節(jié)式的敘事,每一個大章算上劇情、解密、戰(zhàn)斗的內(nèi)容,耗時往往會在20分鐘以上,內(nèi)容相當(dāng)扎實。

  如果你只是一個利用碎片時間搓把玻璃的普通手游玩家,每個章節(jié)也會有數(shù)個特定的存檔點,相當(dāng)于大章節(jié)被分割成了數(shù)個小章節(jié),哪怕是遇到鏖戰(zhàn)正酣不得不放下手的情況,下次開始也會從存檔點之后開始,和普通手游一樣,小章節(jié)用時又在在5分鐘左右。

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  所以《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》很“鬼泣”,這得益于制作組一直在“戰(zhàn)斗體驗”“沉浸感”上做的加法,而在大家很關(guān)心的“氪金問題”上,制作組并沒有因為加量而開始加價,反而做起了減法。

  或者說,這次它一把扯下了自己那塊名為“氪金”的遮羞布。

  我這么說可能有些變態(tài),但事實上《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》改版后的氪金系統(tǒng),確實擔(dān)得起這聲“變態(tài)”。

  直到上一次測試服之前,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的付費系統(tǒng)都是很傳統(tǒng)的,打開頁面,看到各種“首沖送XXX”等鼓動力極強的宣傳填充著游戲的主界面,角色要買,武器靠抽,抽到了還要通過洗練來調(diào)整屬性讓它更強,這些非常大眾化的設(shè)定,讓手游玩家們倍感親切。在改版后,這些氪金點基本都進行了大刀闊斧的刪改。

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  原本通過第十章(現(xiàn)實時間大概5-6個小時)或者直接花錢才能解鎖的蕾蒂,現(xiàn)在只要過了第一章(現(xiàn)實時間大概30分鐘不到),你就能用這個操作手感和但丁完全不同的女主角在后面的關(guān)卡中盡情獵殺惡魔了。

  原作中經(jīng)典的武器皮膚和人物皮膚更是可以通過參與血宮玩法獲得。

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