2008年出過這么一部神奇的動(dòng)畫:本來不過是同名漫畫的原創(chuàng)前傳動(dòng)畫,推出后人氣之高竟能吊打原作;
第一集,“主角小隊(duì)”出場(chǎng)裝了半天逼,Boss一出直接團(tuán)滅;
如今距離前傳播出十多年過去了,期間官方出過不少有關(guān)前傳的紀(jì)念活動(dòng),觀眾卻依然沒有等到當(dāng)初許諾的正篇?jiǎng)赢嫛?/p>
它,就是由瀬川はじめ原作、asread和AIC Spirit制作的動(dòng)畫——
(Ga-Rei:Zero,喰霊-零-)
作為漫畫《食靈》的前作,動(dòng)畫《食靈-零-》的質(zhì)量相當(dāng)之高。
動(dòng)畫主要講述一群退魔師高調(diào)清除惡靈的故事。不僅故事緊湊,畫面精良,人物設(shè)定和節(jié)奏控制更是一絕。
從第一集“主角小隊(duì)”的團(tuán)滅開始就賺足了眼球,而且后續(xù)還沒有出現(xiàn)任何復(fù)活、轉(zhuǎn)生等套路戲碼。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。