預(yù)告片中主要展示了中國文明第四個時代“明朝”的內(nèi)容,不僅在建筑方面一改《帝國時代3》華夏要素的貧瘠,為中國文明增加了更多的特色建筑;單位語音改為更具風(fēng)味的古漢語發(fā)音;戰(zhàn)斗單位中也包括了三眼銃、一窩蜂、諸葛弩等諸多新舊黑科技,簡直就是四個字——精明狂喜。
嗨醒醒,你們皇帝被瓦剌抓走了
在游戲機制方面,中國文明還新增了一位名為“朝廷官員”的特殊單位,可以從附近建筑中“搜索”黃金。
emmmm,這機制怎么有些“內(nèi)涵”的味道
單就發(fā)布會上微軟對國內(nèi)市場的重視程度與宣傳力度來看,這次《帝國時代4》的中國文明應(yīng)該是下了功夫去做的,如果是喜歡在《帝國時代》中游玩中國文明的玩家應(yīng)該會格外開心。
《紅警》中的旭日帝國直呼內(nèi)行
其次,游牧民族的代表,蒙古文明的一項特色改動也很有趣——蒙古文明可以隨時隨地將自己的建筑“打包帶走”,集體遷徙到地圖的另一處安家落戶。這一變化不僅在游戲機制上契合了游牧民族“漂泊不定”的文明習(xí)性,更為《帝國時代》的游擊(換家)戰(zhàn)術(shù)賦予了更多可能性。
可以看到《帝國時代4》此次在文明特色方面做出的巨大改動,不過相應(yīng)的,更具差異化的文明特征也可能會帶來文明數(shù)量上的縮水(目前僅公布包括中國、德里蘇丹國、英國、蒙古在內(nèi)的四個文明)。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?