3月8日,大批二次元手游玩家紛紛放下手中的游戲,長嘆一聲,戴上全套的“防護設備”(指口罩、帽子、墨鏡、套頭絲襪),驅(qū)車幾十里來到一家陌生的KFC,懷著無比復雜的心情推開店門,醞釀許久,終于鼓起勇氣對著服務員大喊——
“異……異世相遇,盡享……美味!”
“您好,徽章活動尚未開始。”
以上劇情并非什么“人類迷惑行為大賞”,而是玩家們能為游戲獎勵所付出的最沉痛、最慘烈、最悲壯的代價——社死。
社死,全稱“社會性死亡”,通常指自己的小眾愛好被曝光在公共場所,進而擔心他人的指指點點所引發(fā)的“尷尬綜合癥”,具體臨床表現(xiàn)為——害羞捂臉、恨不得找地縫鉆進去、有死亡沖動等等……
而最近這場社死慘劇的“罪魁禍首”,就是《原神》與KFC的聯(lián)動活動。
活動的主體是售價59元的KFC指定套餐,購買此套餐即可領取CDKEY,然后在游戲中獲得相應的道具獎勵。
如果僅僅是線下訂餐,倒也不算太過“社死”,甚至送的翅膀還引起了國外玩家的羨慕嫉妒恨。
“我只恨我生錯了國家”
真正的問題在于除套餐外還附贈了兩個小活動,其中最羞恥的就是想要聯(lián)動款徽章,玩家就必須當面對著店員喊出【異世相遇,盡享美味】這句“中二感”爆棚的暗號。
想象一下——當你大聲喊出“異世相遇,盡享美味”后,迎接你的是店員“尷尬而不失禮貌”的微笑,全店顧客的目光都會直勾勾的盯著你,偶爾的幾聲閑言碎語也會被你自動過濾為“嗤笑與諷刺”,你開始緊張、喘不過氣,想趕快結(jié)束這無地自容的局面,最難受的是你連口罩也忘了帶……
對于平日里壓根不敢暴露自己“二刺猿”口味的內(nèi)向人士來說,這哪里是什么游戲活動,分明是“公開處刑”現(xiàn)場,其威力絲毫不亞于過年時,你房間的手辦、掛畫等恥物不小心暴露,然后被七大姑八大姨所圍觀的絕望。
區(qū)別大概是“一個是主動的,一個是別動的”
于是圍繞著“XP大放出”的羞恥、恐懼與興奮(等等,為什么會有興奮),玩家們開始了“社死梗”的二次創(chuàng)作。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。