童年沒玩過的全國大賽來了,再集一次卡吧!
這種“老卡才香”的心態(tài)簡直不要太正常。
大家喜愛初版卡牌,其實也是懷念當時吃著干脆面閱讀卡牌的簡單快樂,還有和身邊小伙伴換卡集卡,玩“拍卡”游戲的童年歲月。
也正是因為在大部分小伙伴的童年時代里,能完成108將收集的人寥寥無幾,這個一直吊在那邊的念想,讓我們一直記住了這些干脆面味兒的卡片。
而在體驗過一番《小浣熊水滸傳》游戲后,對于這份突然襲來的童年情懷作,我原本懸起的小心臟,也悄悄落了回去。
《小浣熊水滸傳》很清楚玩家們想要的會是什么。
在《小浣熊水滸傳》中登場的水滸好漢,最大的亮點在于,他們的形象都是根據(jù)初版卡牌來進行設(shè)計的。非常能夠體現(xiàn)梁山好漢的個性和特點,是初版卡牌最大的亮點之一,也是當年的集卡小玩家們“非此不可”的一塊癢癢肉。《小浣熊水滸傳》撓得很準。
而且如果你想嘗試一下不同的畫風,游戲也是支持在初版和新版卡牌之間進行切換的,每個好漢都擁有兩套帥氣的形象供你體驗。
從卡牌到集卡游戲,在曾經(jīng)的好漢們擁有了新的形象后,游戲中通過“智能AI對戰(zhàn)”這一主線,讓扮演小玩家的我們,有了一次和卡牌上的好漢們更多接觸的機會。他們能夠展現(xiàn)出的面貌,也不再只是卡牌中各自的“公式時刻”,而是有了更多的側(cè)面。對于從宏觀角度敘事的《水滸傳》來說,《小浣熊水滸傳》想做的,是對每一個水滸好漢的關(guān)注,來挖掘他們?nèi)松械墓廨x時刻,讓我們找到童年喜愛的卡牌身上更多的弧光。
而對于年輕一些的玩家們來說,在水滸這一經(jīng)典IP,在近年來缺乏優(yōu)秀影視劇集的情況下,是一個相當不錯的了解水滸傳的窗口。
不僅如此,《小浣熊水滸傳》更希望把每一個進入游戲的玩家,再一次帶回到他們的童年里。在游戲中存在著各類懷舊感滿滿的場景,像是主角的房間里沒有寫完的作業(yè),CRT顯示器的電腦主機,還有教室、操場、小賣部這些場景。
玩家的小房間是各類功能的聯(lián)通中心,集卡冊也在這里
游戲中的“工會”叫做班級,玩家可以在這里互相拜訪,曬卡
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。