《先驅(qū)者》是一款多人合作射擊游戲,我們都知道,對于這一類游戲來說,玩家之間的語音聊天是非常重要的一個功能。但遺憾的是,《先驅(qū)者》并沒有這個功能。
外媒GamingBolt近日有幸采訪了《先驅(qū)者》的創(chuàng)意總監(jiān)Bartek Kmita和首席游戲設(shè)計師Piotr Nowakowski,采訪中GamingBolt就問到了游戲為何缺乏語音聊天系統(tǒng)的問題,一起來看看他們是怎么回答的吧!
他們說:“當(dāng)然了,我們知道這一點。事實上,我們以前曾經(jīng)做過語音聊天系統(tǒng),但是后來由于技術(shù)和法律方面的原因,我們不得不移除它。毫無疑問,我們會試著去解決這個問題,因為我們也十分清楚語音聊天是需要的,它是我們游戲缺乏的部分。之所以沒有語音聊天,是因為我們需要考慮多方面的因素。但是我們知道它是有益于游戲的,我們清楚這一點。”
《先驅(qū)者》將于4月1日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia平臺,敬請期待。
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就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?